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Tema: [ayuda] Como adaptar un script de Blender a 3D Studio Max 9

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de CriticalError
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    3dsmax [Ayuda] Como adaptar un script de Blender a 3D Studio Max 9

    Hola a todos que tal, bueno la verdad soy bastante nuevo en esto, pero bueno estoy trabajando con diferentes video juegos y eh conseguido algunos scrips pero el problema es que están para Blender, y no me simpatiza porque siempre eh usado MAX y la verdad me es mucho más comodo, bueno como lo dice el título no sé si será posible alguna guia o algo para poder adaptarlos? muy bien muchísimas gracias y espero con ansias su respuesta.

    PD: si alguien sabe adaptarlo o alquien por favor puede responder y le envio el script para que me de una mano.

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: [Ayuda] Como adaptar un script de Blender a 3D Studio Max 9

    Yo de ti me olvidaría. Porque tendrías que 'traducir' los comandos de Blender a los de 3DSMAX, y de Python a MAXScript... No creo que merezca la pena. Otra cosa sería entender el concepto de lo que hace e intentar construirlo de cero en 3DSMAX. Tal vez si cuentas de qué va el tema alguien pueda echarte una mano...
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