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Tema: ayuda con origen de objeto

  1. #1
    Senior Member
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    Blender ayuda con origen de objeto

    hola buenas. a ver si alguien pudiera ayudarme. primero a ver si me explico bien.
    Yo creo un objeto en la coordenada (1,1,1) por ejemplo, al presionar alt+G el objeto
    se va al punto (0,0,0).
    ¿Como podría hacer para que el objeto no volviera a (0,0,0)?,
    que al corregir la localización del objeto, este volviera al punto donde lo he creado.
    espero haberme explicado
    muchas gracias ppor la ayuda que puedan ofrecerme
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  2. #2
    Blender Newbie Avatar de Husalban
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    Re: ayuda con origen de objeto

    ¿Dices de hacerlo mediante python? como abres el hilo en la parte de script... si es así no sé ahora mismo.
    Si no, si usas la versión 2.5x pulsa espacio y escribe Apply Location, con la 2.4x no recuerdo el shortcut

  3. #3
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    Re: ayuda con origen de objeto

    si me refería en python .

    bpy.ops.object.location_apply()

    seria esto. muchas gracias, es que no sabia como se hacia sin python.
    si quieres ver algo mas...... www.rulflinks.blogspot.com

  4. #4
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    Re: ayuda con origen de objeto

    jaja. pero ahora mi problema es que se lo quiero hacer a un empty(no penseis mal),
    pero con el empty no funciona
    si quieres ver algo mas...... www.rulflinks.blogspot.com

  5. #5
    Blender Newbie Avatar de Husalban
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    Re: ayuda con origen de objeto

    Te lo iba a poner ahora que lo acababa de encontrar en la wiki: http://www.blender.org/documentation...ps.object.html

    estoy bastante pegado de python y más con la nueva versión de blender que parece que ha cambiado un poco, jeje
    Lo del empty ni idea... suerte !

  6. #6
    Senior Member
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    Re: ayuda con origen de objeto

    muchas gracias husalban
    si quieres ver algo mas...... www.rulflinks.blogspot.com

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