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Tema: ayuda en backface culling con python

  1. #1
    Senior Member
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    Blender Ayuda en backface culling con python

    Estoy haciendo un script para remarcar los vértices de un VertexGroup en el viewport, el problema es que me dibuja todos los vértices, los que se ven y los que no se ven.
    Alguien sabe como lograr hacer backface culling en python.

  2. #2
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Ayuda en backface culling con python

    En teoría puedes sacar el vector normal de cada cara y compararlo con el vector de cámara y si hace un ángulo mayor de 90, pues es que es una cara oculta.

    Aunque no se si es a eso a lo que te refieres...

    Un saludo.

  3. #3
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Ayuda en backface culling con python

    Hace años alguien hizo un script para eso Mira en blenderartists en el sub-foro de Python a ver si lo encuentras
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  4. #4
    Senior Member
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    Thumbs up Re: Ayuda en backface culling con python

    Cita Iniciado por Pepius Ver mensaje
    En teoría puedes sacar el vector normal de cada cara y compararlo con el vector de cámara y si hace un ángulo mayor de 90, pues es que es una cara oculta.

    Aunque no se si es a eso a lo que te refieres...

    Un saludo.
    muy inteligente. jejeje

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