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Tema: Batch Render Region

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    Thumbs up Batch Render Region

    El script creado por Frank Illing, Batch Render Region permite hacer render por zonas en Autodesk Maya, esta utilidad de render está pensada para permitir corregir pequeños errores en los renders sin necesidad de tirar el render completo de nuevo o en su defecto utilizar un software externo de retoque. Desde la misma aplicación podemos definir la región que queremos renderizar, además de algunas otras utilidades complementarias que pueden sacarnos de más de un apuro.

    Para utilizar el script debemos descargar el archivo zip y descomprimir en nuestro pc, copiar el archivo BatchRenderRegion.mel, en nuestra carpeta de scripts, normalmente localizada en /Documents and Settings/username/maya/scripts, a continuación se ejecuta el comando MEL en el editor de scripts o en la línea de comandos: internalVar -userScriptDir;

    Buscar el archivo BatchRenderRegion.mel con "ScriptEditor->File->Source Script..." y seleccionar BatchRenderRegion.mel.

    Llamar a la interfaz de usuario con el comando MEL en la línea de comando o el Editor de secuencias de comandos

    Llame a la interfaz de usuario con el comando MEL siguiente en la línea de comandos o el Editor de secuencias de comandos: BatchRenderRegion ();

    Más información sobre el script en el mismo archivo de descarga.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Batch Render Region-batch-render-region-maya.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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