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Tema: Cómo creo un track para animar un objeto en un script

  1. #1
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    Thumbs up Como creo un set keys para animar un objepto en un script?

    Ok, ya pude resolver la pregunta. Les dejo este código como ejemplo que vi en Maxscript etc. Si b=box height:10. Si at time 0 animate on b, height=0.

    Si at time 10 animate on b, height=25 - Okay gracias -,v.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -track_frame....jpg  
    Última edición por Miguel-Arte-3D-1990; 15-11-2011 a las 20:57

  2. #2
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    3dsmax Como le hago para borrar los set keys?

    Ahora la idea es, ¿cómo le hago para borrar los set keys? que están. Activado en el path_constraint dentro de la caja, les dejo este ejemplo.

    Código:
    Si mi_camino = circle ().

    Si mi_caja = box ().

    Si mi_caja, pues, controller = path_constraint ().

    Si mi_caja, pues, controller, Path = mi_camino - Okay -
    Les dejo este imagen como ejemplo y espero su ayuda gracias,v.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -segun-mi-teoria-at-time-0-animate-off-box001.pos-etc....jpg  
    Última edición por Miguel-Arte-3D-1990; 15-11-2011 a las 21:00

  3. #3
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    Thumbs up Como le hago para borrar los set keys?

    Gracias Esteban g, por ayudarme nuevamente y bueno ya tienes otro bien segurado de mi script crear controladores de carros ok gracias y estamos en contacto para ver nuevas ideas,v. Y muy pronto verán mis 4 script con más.

    Detallado y con vídeos etc,v.

    Ya resolví el problema Esteban g. Saludos,v.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -crear-set-keys-y-deletekeys.jpg  
    Última edición por Miguel-Arte-3D-1990; 16-11-2011 a las 00:22

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