Buenas tardes, estoy tratando de mejorar la camara de mi personaje y ello me ha llevado a hacer varias pruebas y darme cuenta de que para que la camara siga al personaje puedes usar tanto una variable pública de tipo GameObject como una variable pública de tipo Transform, que la cámara funcionará del mismo modo... entonces:
¿Que diferencia hay entre Public GameObject y Public transform?, ¿para que dos tipos de variables públicas diferentes si hacen lo mismo?.
Un saludo.