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Tema: Duda con atachar desde un modificador edit_poly

  1. #1
    Bushido Avatar de jmpinero
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    Duda con atachar desde un modificador edit_poly

    Antes de nada, buenos días a todos :D
    Tengo una duda que no he conseguido resolver . Es sobre el comanto attach.

    En un objeto edtible poly no he tenido problema de atachar por medio de ms, pero desde un objeto con el modificador #edit_poly no lo he conseguio.. espero tener suerde de que alguien que sepa hacerlo me pueda guiar. Os dejo la sintaxis con la que he estado trabajando:
    Código:
    a = box pos:[-50,0,0]
    b = box pos:[50,0,0]
    c = edit_poly()
    addmodifier a c
    a.modifiers[#Edit_Poly].attach b editPolyNode:a
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  2. #2
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    Thumbs up Re: Duda con atachar desde un modificador edit_poly

    Hola, Jmpinero como esta y espero que este muy bien.
    Este ejemplo sobre el comando modifier Edit_Poly, se me hace paresido sobre el modifiers[#skin] etc....
    Y espero resolver su problema okay y un saludo de chapolin....
    Última edición por Miguel-Arte-3D-1990; 14-07-2011 a las 02:07

  3. #3
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    Thumbs up Re: Duda con atachar desde un modificador edit_poly

    Hola. A qui va bien su problema poner un modificador "EDIT_POY" okay,
    en este Código:
    a = box pos:[-50,0,0]
    b = box pos:[50,0,0]
    c = edit_poly()

    ---- añadir a edy_poly ---
    addmodifier a c

    --- añadir b edy_poly ---
    addmodifier b c --- Hasta qui va bien.

    Okay, lo siguiente es, encontré la solución, sobre el comando attach, y le dejo este ejemplo y espero que le sirba de mucho okay.

    Código :
    p = convertToPoly(Plane()) --create a plane, convert to EPoly
    s = sphere radius:5 --create a sphere primitive
    p.attach s s --attach sphere to EPoly
    p = convertToPoly(Plane()) --create a plane, convert to EPoly
    b = Box() --create a box primitive
    b.rotation = eulerangles 45 45 0 --rotate the box
    t = teapot radius:5 --create a teapot primitive
    p.attach te b --attach teapot to EPoly using the box's transformation ---Y un Saludo a todos Chapolin ----
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Duda con atachar desde un modificador edit_poly-fig.-1-comando-attach.jpg  
    Última edición por Miguel-Arte-3D-1990; 15-07-2011 a las 22:49

  4. #4
    Bushido Avatar de jmpinero
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    Re: Duda con atachar desde un modificador edit_poly

    Chapolin, mi problema residía en atachar en el modificador. Con un objeto del tipo editable poly no tenía ningún problema como detalle en el primer post.
    De todas formas ya tengo resuelto esto, y lo expongo aquí para que podáis resolver este problema al igual que yo.

    si queremos atachar en un mod, lo primero es entrar en el panel del mod...
    así que he añadido esto un modPanel.setCurrentObject y resuelto :D
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