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Tema: Exportar objetos desde 3ds Max a Fusion

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    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Exportar objetos desde 3ds Max a Fusion

    Tim Little ha escrito y publicado un Script para 3ds Max que permite exportar objetos desde el Max hacia Fusion, utiliza el formato FBX pero ofrece un mayor control y flexibilidad que el exportador estándar de FBX según su propio creador, entre sus caractarísticas principales destaca la automatización para todas las transformaciónes del bojeto, para garantizar una combinación perfecta de píxeles entre 3ds Max y Fusion, respeta la animación procesal como expresiones, controlares de secuencia de comandos o bucles fuera de rango, preserva la animación compleja de cámara, objetivo de la cámara, cámara FOW y cámara Roll, incluye exportación completa del sistema de partículas y otras, para más información puedes visitar la página del autor.

    Para utilizar el script debes tener instalado FBX 2011, y su uso es simple, sólo hay que descargar el archivo adjunto a este post y descomprir el ZIP, te dará el archivo MZP, a partir de ahí hay que arrastrar y soltar el archivo descargado MZP sobre una ventana abierta de 3ds Max, deberías ver un cuadro de diálogo y el instalador se abrira de forma automática.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Exportar objetos desde 3ds Max a Fusion-exportar-objetos-desde-3ds-max-a-fusion.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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