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Tema: Introducción a la programación javascript

  1. #1
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Introducción a la programación JavaScript

    Primero decir que no sé donde colocar este post.

    Se trata de un curso gratuito online que da Telefónica a través de MIRIADAX.

    MiriadaX es un proyecto de formación en línea basado en la plataforma de software libre WEMOOC.

    Como dice el título se trata de un curso de Programación basado en Javascript.

    No se requiere ningún conocimiento previo.

    Son unos cuantos vídeos, donde te explican la base y luego van avanzando un poco más (y complicándose la cosa un poquito).

    https://miriadax.net/home?timestamp=

    Y buscar: Introducción a la programación. Descubre el lenguaje de la era digital. (5.ª edición)

    https://miriadax.net/web/introduccio...cio?timestamp=

    Solo tenéis que inscribiros y empezar a ver los vídeos. Saludos.
    http://soliman.jimdo.com/
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  2. #2
    Usuario completo Avatar de Juani
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    re: Introducción a la programación JavaScript

    Me has tocado la fibra. Creo que no le vendría nada mal a este foro un apartado de programación, aunque sabemos que está el de scripts y plugins, no todo en la programación es esto. Yo puse algo en el apartado de sugerencias refiriéndome a python, pero lógicamente podrían ser todos los lenguajes. Unity usa javascript y c sharp, cada vez más usado, Blender si sabes algo de python puedes automatizar muchas tareas, Unreal creo que c++, en fin creo que tendría aceptacción.

    Saludos.

  3. #3
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Re: Introducción a la programación JavaScript

    Primero gracias por compartir la noticia Soliman, y dicho esto, entiendo lo que comentáis sobre un subforo para programación Juani, quizá cambiando el nombre del subforo "Scripts" a "Programacción y Scripts" sea suficiente para ubicar y dar cabida a estos temas, un saludo amigos.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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  4. #4
    Usuario completo Avatar de Juani
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    Re: Introducción a la programación JavaScript

    Me parece genial, solo con añadir una palabra cambia todo, porque el que busque algo a cerca de programar encontrará su sitio.
    Muchas gracias y un saludo.

  5. #5
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Re: Introducción a la programación JavaScript

    Ya está hecho el cambio, gracias a tí.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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  6. #6
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Re: Introducción a la programación JavaScript

    Código:
    MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN
    Ejercicio práctico
    
    
    .-Los años bisiestos que habrá antes de 2050
    
    
    var ultimo = 2050
    
    
    
    
    var actual = 2017
    
    
    var bisi esto = 4
    
    
    (ultimo-actual)/4
    
    
    
    
    .-Cuántas cartas con número par y negras hay en una baraja de poker
    .-Lo he creado con una baraja española de 12 cartas.
    
    
    var palos_negros = 2
    
    
    var cartas_pares = 6 //Baraja española. 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12
    
    
    palos_negros*cartas_pares
    
    
    .-Define una variable cuyo valor sea una cadena que represente una carta de la baraja. Recuerda que representamos las cartas con una cadena formada por un número que representa el valor, seguido de una letra que representa el palo. Ahora crea otras dos variables que representan a la carta anterior y a las carta posterior en una baraja ordenada. Finalmente, crea una última variable que concatene las cadenas de las 3 cartas anteriores usando las variables que ya tienes.
    
    
    var carta = "4b" // b = baestos
    
    
    var carta_anterior = "3b"
    
    
    var carta_posterior = "5b"
    
    
    carta+carta_anterior+carta_posterior
    
    
    .- Define una variable cuyo valor sea una cadena que represente una carta de la baraja, cuyo valor sea mayor que 9. Ahora utiliza el operador para indexar la cadena, y accede al palo de la carta. ¿Cuál es la diferencia si la carta tiene un valor menor o igual que 9?
    .-Con baraja española de 12 cartas.
    
    
    var carta = "12" + "b"
    
    
    carta
    
    
    var palo = carta[2]
    
    
    palo
    
    
    var palo = carta[1]
    
    
    palo
    
    
    var palo = carta[0]
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  7. #7
    Usuario completo Avatar de Juani
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    Re: Introducción a la programación JavaScript

    Siento comunicarle que este mensaje no está en el sitio correcto. Puede usted estrenar el nuevo subforo Programación y Scripts

  8. #8
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Re: Introducción a la programación JavaScript

    Código:
    1. Programa un ejemplo que, dada una variable de tipo cadena con la carta del 4 de corazones, compruebe si es de corazones y además es el número 4. En caso afirmativo, lo imprimimos en la consola. Probamos el mismo programa con el 3 de corazones, y con el rey de corazones. ¿Qué sucede?....
    var carta= "4C"
          if ((carta[0]==="4") && (carta[1]==="C")) 
               {
    console.log ("Es el cuatro de corazones");
    }
    
    
    .......
    var carta= "3C"
          if ((carta[0]==="3") && (carta[1]==="C")) 
               {
    console.log ("Es el tres de corazones");
    }
    .....
    var carta= "KC"
          if ((carta[0]==="1K") && (carta[1]==="C")) 
               {
    console.log ("Es el rey -KING- de corazones");
    }
    ::::::::::::::::::::::
    2. Utiliza un bucle para recorrer todos los años bisiestos anteriores a 2050, e imprímelos en la consola.
    
    
    for (var a = 0 ; a <= 2050 ; 
    a = a + 4) 
    { 
    console.log (a + " es bisi esto");
    
    
    }
    
    
    :::::::::::::::::::::::::
    3. Utiliza un bucle para recorrer todas las cartas de la baraja, desde el 1 al 12 de cada palo. Imprime en pantallá solamente las cartas rojas que sea múltiplos de 3.
    
    
    for (var cartas = 3; cartas <= 12; cartas = cartas + 3)
    {
     console.log(cartas + " de Corazones")} "&&" 
    for (var cartas = 3; cartas <= 12; cartas = cartas + 3)
    {
       console.log(cartas + " de Diamantes");
    }
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  9. #9
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    Re: Introducción a la programación JavaScript

    Ya lo moverá el JEFE si quiere.
    Saludos.
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  10. #10
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    Re: Introducción a la programación JavaScript

    Por cierto, lo primero que enseñan es a trabajar con la consola que los navegadores llevan, en el caso de CHROME y de Firefox, se activa/desactiva con Shift+Ctrl+i

    Introducción a la programación javascript-consola.jpg
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  11. #11
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    Re: Introducción a la programación JavaScript

    Movido a la nueva sección de programación y scripts.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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  12. #12
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    Re: Introducción a la programación JavaScript

    Me alegro mucho de que estés aprendiendo a programar, es genial. Pulsando F12 accedes directamente a la consola y también botón derecho del ratón/ Inspeccionar.

  13. #13
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    Re: Introducción a la programación JavaScript

    El mejor curso de Javascript que he visto, y en español.

    https://www.youtube.com/playlist?lis...IlneKlVLJ84TID

  14. #14
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    Re: Introducción a la programación JavaScript

    Gracias por el aviso amigo, le echaremos un vistazo.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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  15. #15
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    Re: Introducción a la programación javascript

    Cita Iniciado por JorgeC18 Ver mensaje
    Buenas! Recomiendo el curso de java en AIP está muy bien para quién empieza desde cero.
    Es 100% práctico y semipresencial. Permite avanzar de a poco a tu propio ritmo.

    Pues la verdad, que no se que que tiene que ver una cosa con la otra... JAVA es una cosa y Javascript es otra.
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