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Tema: Manuel Bastioni LAB addon Blender

  1. #1
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    Manuel bastioni lab addon blender

    ManuelBastioniLAB: el editor de personajes libre y abierto para Blender
    ManuelbastioniLAB es un complemento avanzado que convierte a Blender en un poderoso laboratorio para la creación de personajes humanoides.
    100% de código abierto y gratuito
    El laboratorio se basa en los 18 años de experiencia adquirida durante la realización de varios proyectos de gráficos 3D y recopila algoritmos, prototipos y scripts de Python desarrollados por Manuel Bastioni y donados al mundo bajo licencia de código abierto.

    Máxima usabilidad
    Con pocos clics en Blender 3D ahora puedes.

    Crear personajes humanos
    Establecer los fenotipos
    Modificar los parámetros físicos.

    Asignar expresión
    Elige la pose
    100% paramétrico
    Cientos de parámetros de moprehing.

    Editor de pieles que crea automáticamente los mapas de desplazamiento de acuerdo con los metaparámetros del personaje (valores de músculo, tono y edad).

    El algoritmo de lógica difusa para la interpolación permite mezclar los parámetros en tiempo real.

    Generación automática de caracteres aleatorios : con restricciones especiales, para permitir la posibilidad de mantener constante el carácter de los personajes.

    Algoritmo para modificar y terminar la transformación para adaptar las expresiones a la forma de la cara.

    No solo humanos.

    El laboratorio no es solo una herramienta para crear personajes fotorrealistas. También puede generar una variedad de personajes especiales, como anime, duendes y más.

    Listo para la animación
    Esqueleto estándar y un rigging bien probado, desarrollado para que coincida con la mayoría de las aplicaciones externas y archivos de captura de movimiento.

    Ajuste automático del esqueleto.

    Básicamente, el sistema muscular está diseñado con los huesos estándar de Blender, por lo que los personajes finalizados pueden funcionar incluso sin el laboratorio.

    Cinemática inversa
    Topología profesional
    Completa la malla con los dientes, la lengua, las pestañas, las encías y los ojos como parte de la malla principal para transformarlos y exportarlos fácilmente en un software externo, sin tener que lidiar con problemas de compatibilidad / adaptación.

    Topología optimizada para superficie de subdivisión y escultura.

    Biblioteca de fenotipos antropológicos
    El laboratorio proporciona una biblioteca de presets que cubre los fenotipos humanos más comunes.

    Caucásico: centroeuropeo, afrocaucasio, europeo del este, norte europeo, euromediterráneo, euroártico, noroeste europeo, oeste asiático.

    Asiático: Asia Central, Asia del Norte, Asia Oriental, Asia del Sur, América Central, América del Norte.

    Afro: Afromediterránean, Afroasian, Aboriginal, African.

    Sombreadores avanzados y biblioteca proxy
    Soporte integrado para cargar y ajustar fácilmente objetos proxy desde la biblioteca.

    Cabello básico para humanos y anime, con sombreador paramétrico avanzado.

    Características experimentales
    Adaptación de proxy para qué se ajuste automáticamente con la ropa de un solo clic a los personajes y sus poses, sin necesidad de vertgroups, pesos o esqueleto.

    Sistema de automatización para crear personajes a partir de un borrador en 3D. El usuario solo proporciona un modelo muy aproximado de lo que tiene en mente, y el sistema lo convierte automáticamente en un personaje realista y coherente.

    Mida el sistema para crear un personaje que simplemente le dé al cuerpo medidas. Actualmente admite 33 dimensiones clásicas, cómo se utiliza en la mayoría de los estudios e investigaciones antropométricas.

    Utilidades y herramientas de animación
    Retargue el sistema para cargar y redireccionar automáticamente la mayoría de los archivos bvh comunes.

    Mezclador de expresiones para mezclar y animar expresiones faciales.

    Enlace de la DESCARGA: https://www.manuelbastioni.com/download.php.

    Y para nuestra algunos renders de estos modelos.

    Manuel Bastioni LAB addon Blender-0_nue_2.jpg

    Y no solo anime realista, sino otros tipos de modelos.

    Manuel Bastioni LAB addon Blender-afro1.jpg Manuel Bastioni LAB addon Blender-anime1.jpg
    Manuel Bastioni LAB addon Blender-elfo1.jpg Manuel Bastioni LAB addon Blender-enano1.jpg

    Y si tengo tiempo, haré un vídeo de cómo le cambio las texturas, que, por cierto, son muy buenas.

  2. Gracias MoliTk, Umikolove, 3dpoder Agradece este post
  3. #2
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    Hay ya otras versiones de MB LAB
    Se puede descargar la última que creo que es la 1.7.7 que ya viene con la opción de ponerle pelo por partículas.
    https://mblab.dev/download/
    Manual: https://mb-lab-docs.readthedocs.io/en/latest/
    Manuel Bastioni LAB addon Blender-mblab177.png

  4. Gracias 3dpoder Agradece este post
  5. #3
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    Se actualiza a la versión 1.7.8, añadiendo una característica muy solicitada por los artistas, la opción de agregar su propio carácter personalizado a la biblioteca MB-Lab.

    El cambio permite utilizar el software para crear personajes para proyectos de código cerrado como juegos comerciales, algo anteriormente prohibido por la licencia AGPL utilizada para sus caracteres predeterminados.

    Sin embargo, en un mensaje en el foro Blender Artists, Gocek advierte que construir un personaje base en Blender no es un proceso fácil y la documentación todavía se está ultimando.

    Además, el motor capilar, un nuevo sistema capilar basado en partículas, añadido al software sombreadores de cabello para los motores de render Cycles y Eevee de Blender.

    También se han actualizado los sombreadores de ojos, pestañas y piel, con el nuevo sombreador Skin 2 del software que ahora admite mapas de protuberancias 4K y nuevos mapas de aceite y pecas.

    En el video podemos ver cómo se instala y cómo se trabaja con el programa.

    Si tienes activado Adblock o alguno similar en este sitio, te estás perdiendo muchas cosas interesantes. Puedes desactivarlo para foro3d.com como te muestro en este enlace

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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