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Tema: [MaXScript] :: Nessitools 0 0 0 06 Pre-alpha

  1. #1
    Senior Member
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    1,637

    3dsmax [MAXScript] :: Nessitools 0.0.0.06 Pre-alpha

    Unos cuantos cambios/correcciones:
    • Visuals: Añadidas alertas sobre el canal a usar. Si el canal sobre el que se va a colorizar existe en el objeto, pregunta si lo quieres sobreescribir. Porsiaca...
    • RapidMove:
      • He reescrito gran parte del código de modo que ahora permite undos por cada movimiento. En la lista de undos aparece la última acción realizada. Vertex, edge o poly.
      • Ahora permite tener modificadores en la pila, de modo que se puede tener la típica configuración: Editable Poly / Symmetry / Turbosmooth.


    El RapidMove sigo considerandolo experimental, porque aún hay un par de cosas que no funcionan como deberían (o como yo pienso que deberían), pero ahora si que resulta útil de verdad.

    Instalación: Lo de siempre, extraer y ejecutar el .mzp desde el MAX.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  2. #2
    entre tres dimensiones Avatar de RGB2
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    chile
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    474

    Re: [MAXScript] :: Nessitools 0.0.0.06 Pre-alpha

    muchas gracias
    testiando

    saludos

  3. #3
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    10,888

    Re: [MAXScript] :: Nessitools 0.0.0.06 Pre-alpha

    Gracias, siento estar tan desconectado. Necesito más y más tiempo...
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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