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Tema: Multi-Tile UV Bake para 3ds Max

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    Multi-Tile UV Bake para 3ds Max

    Amplify Creations ha publicado una nueva herramienta gratuita para 3DS Max, esta herramienta Multi-Tile UV Bake permitirá hornear colecciones de texturas multi-tile en 3ds Max usando convenciones de nomenclatura comunes como MARI UDIM, Mudbox o ZBrush. Sin esta herramienta, la exportación manual de colecciones/repostería es extremadamente lenta y bastante tediosa, especialmente cuando se trata de grandes colecciones de mapas.

    La herramienta también te ayudará a procesar y exportar conjuntos de datos UV multi-tile en 3ds Max para uso directo con Amplify Texture 2 en Unity Pro. Ten en cuenta que la herramienta Multi-Tile UV Bake está actualmente en desarrollo y algunas características son experimentales.

    La herramienta funciona tomando la información necesaria del elemento de panadería directamente desde el cuadro de diálogo de renderización a textura. Puedes obtener más información y obtener la herramienta de forma gratuita aquí, y si te resulta útil, también donar algo a los desarrolladores.

    Asegúrate de ejecutar 3ds Max como administrador al usar la opción de instalación automatizada, puedes tener algunos errores en tiempo de ejecución en máquinas restringidas en cuanto a permisos. Si el problema persiste, póngase en contacto con support@amplify.pt. Se incluye una instalación manual para máquinas sin privilegios de administrador, comprueba la carpeta de instalación manual si es tu caso.

    Más información y descarga del script en la web oficial.

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