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Tema: objeto con modificador

  1. #1
    Bushido Avatar de jmpinero
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    objeto con modificador

    Buenas, estoy haciendo un ejercicio para tantear de Maxscript y ya me encuentro en mi primer escollo y no se que falla.
    El ejercicio es crear un objeto con un modificador, en este caso una caja con un modificador bend, pero no me funciona.

    he puesto lo siguiente

    Box box01 lengthsegs:5 widthsegs:5 heightsegs:5 length:30 width:30 height:30 pos:[0,0,0] isSelected:on
    addmodifier $ (#bend)

    la caja bien.. jejeje pero según la guia de MaxScript Addmodifier (node) (modifier) pero no me rula. Que falla?
    /* Jmpinero3D Blog´s */ | "Hasta el mas sabio se puede sentar encima de un hormiguero, pero solo el necio se queda sentado"

  2. #2
    Bushido Avatar de jmpinero
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    Re: objeto con modificador

    solucionado

    t = bend()
    addmodifier $ t
    /* Jmpinero3D Blog´s */ | "Hasta el mas sabio se puede sentar encima de un hormiguero, pero solo el necio se queda sentado"

  3. #3
    Senior Member Avatar de Ruramuq
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    Re: objeto con modificador

    addModifier $ (bend())

    bend es una función,
    para ejecutar cualquier función usas paréntesis: "( )"

    entonces la función retorna el modificador que quieres añadir,
    pero addmodifier no te pide una función sino un modificador
    para eso ejecutas la función aparte(scope), usando paréntesis , o como lo estas haciendo si es que piensas usar esa variable después.

    luego usando classOf:
    classOf $.modifiers[#bend]

    te retorna la función, a la cual también se le puede añadir paréntesis para ejecutarla y que te retorne un modificador

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