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Tema: Script de Python para exportar formatos

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de martha_ezv
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    Houdini Script de Python para exportar formatos

    Por favor, necesito ayuda para hacer un convertidos de formatos en Python

    Hola, les explico, miren necesito convertir un documento .TXT a formato .OBJ o .DAE que contenga los vértices, coordenadas y todos los componentes del formato.

    Pero solo e logrado hacer el cambio de extensión pero no de la información del documento, Les agradecería cualquier ayuda o información que pudieran darme al respecto, o algún ejemplo de convertidor para saber todo lo que debo tomar en cuenta. Gracias

  2. #2
    Miembro viril Avatar de Troler
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    Re: Script de Python para exportar formatos

    Como ya te he dicho en otro sitio, lo que tienes que hacer es que el contenido del fichero resultante "obj" tenga el formato establecido de este tipo de ficheros (http://en.wikipedia.org/wiki/Obj).
    Tienes que saber qué información tiene tu fichero original "txt" y arreglartelas para que tenga la estructura de un "obj". Los "obj" no dejan de ser ficheros de texto como el siguiente:
    Código:
    # Blender3D v249 OBJ File: 
    # www.blender3d.org
    v 1.000000 -1.000000 -1.000000
    v 1.000000 -1.000000 1.000000
    v -1.000000 -1.000000 1.000000
    v -1.000000 -1.000000 -1.000000
    v 1.000000 1.000000 -1.000000
    v 0.999999 1.000000 1.000001
    v -1.000000 1.000000 1.000000
    v -1.000000 1.000000 -1.000000
    usemtl Material
    s off
    f 5 1 4
    f 5 4 8
    f 3 7 8
    f 3 8 4
    f 2 6 3
    f 6 7 3
    f 1 5 2
    f 5 6 2
    f 5 8 6
    f 8 7 6
    f 1 2 3
    f 1 3 4
    Donde tienes vértices y los índices a estos vértices para formar las diferentes cara de un cubo.

    Mírate el link de la wikipedía que te he pasado para seguir el estándar.

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de martha_ezv
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    Re: Script de Python para exportar formatos

    Jejejeje, si gracias, tenía que buscar en varios lados, haber si alguien podía ayudarme.

    Nuevamente muchas gracias y voy a tomar en cuenta la revisión de los archivos obj de Blender, que tengas buena tarde.

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