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Tema: Script para mantener los objetos en angulo

  1. #1
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    3dsmax Script para mantener los objetos en ángulo

    Este script puede sernos útil para tener los modelos siempre en ángulo uno con respecto de otro de forma precisa, variando automáticamente el ángulo si variamos la distancia o profundidad entre ellos, por ejemplo para crear matrices de paneles solares de helióstatos o cosas parecidas.

    En el archivo de ayuda que se incluye en el .zip, hay gran cantidad de información importante, especialmente si se usa este script con gran cantidad de objetos al mismo tiempo.

    Requisitos: 3DS Max 2011 o superior, más información en la página del autor.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Script para mantener los objetos en angulo-bisector1.jpg   Script para mantener los objetos en angulo-bisecor.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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