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Tema: Actualización de Animation Máster

  1. #1
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Actualización de Animation Máster

    A propósito de esta nueva revisión de A:M (llevan 7 desde que salió el A:M 2003 el 1 de enero) dejo aquí unos vínculos interesantes:

    Actualización v.10.0g

    Si os interesan las nuevas funciones aquí podéis conseguir más información: A:M2003

    Y unos bonitos renders, prueba de las capacidades de este software:
    Pulsar la imagen para ampliarla.









    Que disfrutéis. Un saludo de Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #2
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    Re: Actualización de Animation Máster

    Están muy bien. La que más me ha gustado es la de la máquina de escribir. Saludos de Drakkhen_Rotor.

  3. #3
    El Chapin Avatar de Warex
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    Re: Actualización de Animation Máster

    Esas imágenes está muy bien, yo todavía no comprendo cual es el método de modelado con este software, me puse a tocarlo y no le encontré la solución, y la verdad no me puse a estudiar los.pdf que andan por ahí : (.

    Dime Shazam el modelado es como los patch de 3dsMax? Armar el "alambrado" del modelo a base de splines formando lados de 3 y 4 caras? Porque eso parece. Saludos.

  4. #4
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Actualización de Animation Máster

    Sí, más o menos es eso, aunque se tratan de evitar los parches de tres puntos, preferibles los de cinco o algo llamado "hooks", parecido al "cut" en editar polígonos en Max.

    Nunca había hecho el tutorial de Juana de Arco (la cabeza), a pesar de recomendarlo millones de veces. Pues me llevé una sorpresa hace pocos días al percatarme de la similitud de la metodología de este tutorial con respecto a las técnicas de modelado con A:M.

    Sería una mezcla de todo esto, más la técnica splines+surface pero muy intuitivo y sencillo, no hay modificadores ni herramientas sofisticadas; solo extruir, clonar y coser. Tengo varios proyectos a medías que me gustaría ir publicando pero quiero añadirle un enfoque didáctico, lo cual me llevara un poco más de tiempo.

    Echad una una ojeada a este TUTORIAL. Un saludo de Shazam.
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    Victor Navone


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  5. #5
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Actualización de Animation Máster

    Estoy deseoso de ver esos proyectos :P.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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