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Tema: affect Pivot CON PRECISION por favor

  1. #1
    Senior Member Avatar de liberado
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    Affect Pivot CON PRECISION por favor!!!

    quiero mover el pivot de un elemento a un vértice en concreto, con precision.


    voy a "affect pivot" y el problema pasa porque el GIZMO no tiene un SNAP, entonces cuando agarro el gizmo (pivot) ya lo estoy agarrando sin precision. Cuando lo snapeo al endpoint y parece que quedo..hago zoom y me doy cuenta que no quedo EXACTO

    ideasí


    me calientan estas cosas de max....vicio de cadista, en busca de la precision. Los maxeros dicen que no es necesaria la precision.yo quiero poder tenerla y elegir cuando usarla

    gracias
    Última edición por liberado; 21-12-2009 a las 02:41
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  2. #2
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    Respuesta: Affect Pivot CON PRECISION por favor!!!

    Me re identifico con lo que decis...
    me has hecho reír mucho!
    Encontre esto por ahí:
    http://www.foro3d.com/f24/posicionar...tos-79895.html
    Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión"

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    http://www.formulawan.es?ref=Fierrari

  3. #3
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    Respuesta: Affect Pivot CON PRECISION por favor!!!

    Usa el snap pivot y el snap vertex o endline.
    Y mirate en la ayuda el tema de "snap override".

    MAX no es ACAD, pero se pueden hacer las cosas con bastante precisión si sabes los métodos (los snaps son tus amigos).
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  4. #4
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    Respuesta: Affect Pivot CON PRECISION por favor!!!

    Cita Iniciado por Nessito Ver mensaje
    Usa el snap pivot y el snap vertex o endline.
    Y mirate en la ayuda el tema de "snap override".

    MAX no es ACAD, pero se pueden hacer las cosas con bastante precisión si sabes los métodos (los snaps son tus amigos).
    ya leí la ayuda varias veces.entiendo lo del override; pero sigo sin poder agarrar el gizmo de un SNAP; sigue siendo impreciso y necesito llevarlo a un punto conocido

    ideasí

    gracias

    PD: la única forma precisa que encontré es sabiendo de antemano la coordenada del punto de destino donde quiero ubicar el gizmo..y después en affect pivot meterle LA MISMA coordenada a huevo; pero no es un método "cómodo"
    Última edición por liberado; 21-12-2009 a las 14:16
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  5. #5
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    Respuesta: Affect Pivot CON PRECISION por favor!!!

    Ejem, hablemos con precision.
    Estas hablando del subobjeto "center" de un modificador con gizmo (pongamos "bend" o "taper" o similar), o estas hablando del "pivot" de un objeto (el que se modifica en el panel hierarchy->pivot)?

    Porque son dos cosas muy distintas y se manipulan de maneras muy distintas también.

    PD: Estas hablando del "working pivot", tal vez?
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  6. #6
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    Exclamation Respuesta: Affect Pivot CON PRECISION por favor!!!

    Cita Iniciado por liberado Ver mensaje

    PD: la única forma precisa que encontré es sabiendo de antemano la coordenada del punto de destino donde quiero ubicar el gizmo..y después en affect pivot meterle LA MISMA coordenada a huevo; pero no es un método "cómodo"
    Si te fijas con cuidado ese método tampoco es preciso, hace un zoom y te vas a dar cuenta que no hay presision. YO intente con eso pero no me resulto!!menos cuando trabajas con pocos decimales.
    saludos!
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  7. #7
    The rebirth of hernan22a Avatar de R-none 3D
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    Thumbs up Respuesta: Affect Pivot CON PRECISION por favor!!!

    :-que Deberiamos abrir un hilo en donde se debata sobre "la precision de CAD en MAX", y se aporten ideas o tips, por más incomodos que sean, el fin justificara los medios. Hasta porque no crear script para la precision en max. deberíamos hacerlo
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  8. #8
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    Respuesta: Affect Pivot CON PRECISION por favor!!!

    Cita Iniciado por Nessito Ver mensaje
    o estas hablando del "pivot" de un objeto (el que se modifica en el panel hierarchy->pivot)?
    el PIVOT de un objeto y el que se referencia las coordenadas
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  9. #9
    Bushido Avatar de jmpinero
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    Respuesta: Affect Pivot CON PRECISION por favor!!!

    Para temas de precisión uso los recuadros de coordenadas que se situan encima de la línea de tiempo. Con esto recuadros me aseguro que el objeto (en este caso el pivot) esta justo donde quiero que se situe.

    Te dejo una imagen para que veas,
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas affect Pivot CON PRECISION   por favor   -sin-titulo-1.jpg  
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  10. #10
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    Respuesta: Affect Pivot CON PRECISION por favor!!!

    Cita Iniciado por jmpinero Ver mensaje
    Para temas de precisión uso los recuadros de coordenadas que se situan encima de la línea de tiempo. Con esto recuadros me aseguro que el objeto (en este caso el pivot) esta justo donde quiero que se situe.

    Te dejo una imagen para que veas,

    es prácticamente la única forma.pero no es exacta tampoco ni es practica

    bueno seria que el gizmo tubiera un snap propio e imantarlo seria una pavada


    gracias
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  11. #11
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    Respuesta: Affect Pivot CON PRECISION por favor!!!

    si no es muy practico pero esa forma si me parece exacta

    . el 3dmax no es un software para hacer diseño de herramientas así que no nesecitas que sea preciso (me refiero si en ese caso tienes un 0.001 de inpresicion es tolerable).
    Última edición por akull; 22-12-2009 a las 18:52
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

  12. #12
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    Respuesta: Affect Pivot CON PRECISION por favor!!!

    Cita Iniciado por akull Ver mensaje
    si no es muy practico pero esa forma si me parece exacta

    . el 3dmax no es un software para hacer diseño de herramientas así que no nesecitas que sea preciso (me refiero si en ese caso tienes un 0.001 de inpresicion es tolerable).
    depende de la precision de las unidades (por los decimales); pero si, es cierto no se usa max para hacer elementos milimetricos normalmente; trabajando en CM alcanza y sobra; pero si me preocupa que alguna malla no quede soldada y vray haga fugas de luz o cosas "raras". Además soy CADista y tengo el vicio de los cms y del snap.

    saludos
    Última edición por liberado; 22-12-2009 a las 19:10
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  13. #13
    Senior Member Avatar de Ruramuq
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    Respuesta: Affect Pivot CON PRECISION por favor!!!

    pero Nessito ya te dio la solucion,
    en max las cosas por lo general pueden ser tan precisas como uno quiera..
    en este caso el pivote es en realidad una representación de la matriz del objeto y para ello usas 'Pivot' snap :

    1. activar snap/Pivot
    2. affect pivot only
    3. clik en cualquier parte del objeto
    4. SHIFT + r-clik snap override / vertex
    5. clik en el vertice
    y ya..
    o también con puro override
    asegurandose que 'Use Axis constraints' no esta activado..

    solo tienes que practicar más los snaps de max

  14. #14
    Senior Member Avatar de liberado
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    Respuesta: Affect Pivot CON PRECISION por favor!!!

    Cita Iniciado por Ruramuq Ver mensaje

    solo tienes que practicar más los snaps de max
    tenes toda la razón...gracias recién ahora entendí como hacerlo

    gracias nessito también

    saludos
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  15. #15
    Senior Member Avatar de liberado
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    Respuesta: Affect Pivot CON PRECISION por favor!!!

    bien.ahora el tema de "mover" el pivot.esta resuelto

    siguiendo con este tema intento entender como puedo GIRAR el pivot, y que quede ALINEADO con una cara oblicua de un elemento de manera PRECISA; será el "edit work pivot"?

    gracias

    digo esto de rotar .. porque ahí los snap (al menos los que manejo) no me ayudan mucho

    se entiende ahora lo de rotar el affect pivotí

    saludos
    Última edición por liberado; 23-12-2009 a las 05:02
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