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Tema: ayuda con armatures, mala desformacion de los huesos emparentados

  1. #1
    kero aprender >< Avatar de xnaxox
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    ayuda con armatures, mala desformacion de los huesos emparentados

    esop, no se prácticamente nada de armatures por eso pregunto, verán como muestra la imagen, el pie esta sujeto a los huesos pero estos siguen un eje preestablecido, todo gira en torno a ese eje, entondes la pregunta es como lo arreglo?

    gracias y saludos sorry si esta mal redactada la pregunta xD

    alguien me enseña a crear segmentos entre los armatures?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayuda con armatures, mala desformacion de los huesos emparentados-maladesformaciontr0.png  
    Última edición por 3dpoder; 05-03-2012 a las 10:49

  2. #2
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: ayuda con armatures, mala desformacion de los huesos emparentados

    Para aprender a usar las armatures coge un cilindro y ponle armatures. Hasta que no controles el cilindro a tu gusto (métele unas cuantas subdivisiones a modo de articulación) no intentes pegarte con cosas más complicadas.

    En general: ¿cuanto tiempo estas con Blender? Me da la sensación de que quieres correr antes de aprender a caminar...
    Última edición por Mars Attacks; 05-05-2007 a las 17:14

  3. #3
    Senior Member Avatar de pigo0019
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    Re: ayuda con armatures, mala desformacion de los huesos emparentados

    Te hace falta más trabajo con la maya y con el manejo de las armatures. no quieras corren sin siquiera haber gatiado

  4. #4
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: ayuda con armatures, mala desformacion de los huesos emparentados

    Cita Iniciado por pigo0019 Ver mensaje
    Te hace falta más trabajo con la maya y con el manejo de las armatures. no quieras corren sin siquiera haber gatiado
    No, no es Maya, es Blender

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #5
    Miembro viril Avatar de Troler
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    Re: ayuda con armatures, mala desformacion de los huesos emparentados

    Mírate los tutoriales de Maléfico:
    http://www.malefico3d.org/tutoriales-text.html
    Esto que te sucede se puede arreglar manualmente con el "weight paint". Vas probando hueso a hueso hasta encontrar cual o cualos hacen que se muevan partes de la >>MALLA<< (hehe) indeseadas.

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