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Tema: Características de 3dsmax versión 6

  1. #1
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Características de 3dsmax versión 6

    Pues eso. Max 6 características. Discreet siguiendo su filosofía. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Txoldo
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    Re: Características de 3dsmax versión 6

    Tiene más pinta de versión 5.5 que de 6.x.

  3. #3
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Características de 3dsmax versión 6

    Txoldo, tú lo has dicho todo.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #4
    manumanolololomanuel
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    Re: Características de 3dsmax versión 6

    Sin comentarios.

  5. #5
    El Chapin Avatar de Warex
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    Re: Características de 3dsmax versión 6

    Tiene más pinta de versión 5.5 que de 6.x
    Para mí el número que le pongan es lo de menos, y a mi parecer si se merece ese tan bonito 6. Editable poly MeshSmooth and Editable Poly now includes Isoline display (results in a much cleaner mesh in the Viewport and) - allowing the artist todo focus on the defining topology without having todo see every resulting edge, por fin.

    Y que me dicen de la inclusión de Particle Flow, sin mencionar mental ray.

  6. #6
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Características de 3dsmax versión 6

    Para mí una nueva revisión de un software es. Primero, revisar código, bugs, errores, etc... Segundo. Incorporar nuevas herramientas, inexistentes en versiones anteriores.
    Tercero. Mejorar las herramientas que ya sé tiene. Particle Flow ya lo podías tener en la versión 5. Isoline display también mediante un script.
    Mental ray? Como si Max no tuviera motores.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  7. #7
    El Chapin Avatar de Warex
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    Re: Características de 3dsmax versión 6

    Cuando yo pague por una versión de 3dsmax entonces reclamare.

  8. #8
    Fractal de Excremento
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    Re: Características de 3dsmax versión 6

    Muy buena respuesta, Warex. Yo creo que cuantas más versiones saquen, mejor, aunque solo tengan pocas novedades. Aunque Particle flow (quizás metan la segunda versión, con metaballs, fragmentación, etc...), reactor 2, nuevas herramientas de modelado, etc... Me parece muy interesante. Sobre el motor, hay que pensar que la gente que compra el 3dsmax a veces no se puede permitir el lujo de invertir en otro motor, y el mental ray es muy potente.
    Y a mí no sé me cuelga tanto el 3dsMax, solo cuando hago "cosas raras" pero entonces (casi siempre) es por culpa de algún plugin. Saludos.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  9. #9
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Características de 3dsmax versión 6

    Slime te podrías habar ahorrado la respuesta de cgtalk y escribirla aquí o por lo menos versión en castellano, y no vayas a por mí, que no soy el único que critica esta nueva versión.

    Creo que quien tiene dinero para invertir en Max, y su elevado precio, es porque le va a sacar partido y pronto recuperara su inversión. Comprar un motor puede que no le resulte problema.
    No os creáis que no me han gustado las nuevas incorporaciones, porque parecen muy interesantes. Lo que si me importa es que descuiden herramientas importantes, y sus bugs. Muchas de las mejoras que estaban en la lista que confeccione las han cumplido, y les doy las gracias, pero otras igual de importantes, no.
    Cuando se compre una nueva versión será demasiado tarde para reclamar. Puedo bajar una versión demo, de cualquier programa, y opinar posibles mejoras etc. Que para eso lo pruebo y lo evalúo desde una perspectiva profesional.
    Yo creo que cuantas más versiones saquen, mejor, aunque solo tengan pocas novedades.
    Pues vaya debes de tener mucho dinero. Porque a mí me molestaría que cada año me tuviera que gastar un kilo aproximadamente. Para cada versión.

    Sobre el motor, hay que pensar que la gente que compra el 3dsmax a veces no se puede permitir el lujo de invertir en otro motor, y el mental ray es muy potente.
    Pues te digo lo mismo sobre el simulador de pelo y de ropa, ¿Y si no tengo pasta para Shag Hair o para Shave & haircut, o stitch? (respuesta a cgtalk, no me hagas hablar de nuevo en inglés que me da un telele)

    No puedo pedir las características que yo necesito porque Discreet no comercializa su producto como Maxon, con su Cinema. Además algunas no las tiene.
    Espero que las telas de reactor 2 (3dsmax 6) antes reactor 1.4 (3dsmax 5) (no pensemos en números), sean mejores.

    Y ya no sigo más. Saludos.
    Posdata: Les invito a bajarse el pdf, y mirar las imágenes de cabecera.

    Slime te invito a que practiques con el skin, para comprobar los cuelgues.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  10. #10
    Fractal de Excremento
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    Re: Características de 3dsmax versión 6

    Es que estoy aquí esperando el bus y tengo tiempo para escribir cosas. Lo de las versiones no lo digo para comprarlas todas, hombre, me refería a que cuantas más saquen, mejor. Luego ya tú te la compras o esperas a las siguiente, pero yo creo que mejor tener la posibilidad.

    Tienes razón con lo del pelo y la ropa, pero son herramientas muy concretas, que no necesita todo el mundo, y si las quieres, las pagas y tienes de lo mejorcito del mercado. Las telas del reactor 2 no las he visto aún, pero échale un ojo al stitch o al stitch pro para personajes, van de miedo.

    Y tienes toda la razón del mundo mundial, con algunos modificadores se cuelga que da gusto, pero siempre son los mismos, yo es que grabo montones de versiones de una escena y cada poco tiempo por si las moscas, sobre todo cuando voy a usar alguna de esas herramientas "oscuras". Saludos y "buen rollo".
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  11. #11
    Fractal de Excremento
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    Re: Características de 3dsmax versión 6

    Por cierto, muy bonito tu "avatar". Me gusta más que el anterior.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  12. #12
    Senior Member Avatar de damesqlo
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    Re: Características de 3dsmax versión 6

    Muchas cosas se explican pues si solas. Bueno. Se fijaron que ahora sacaran una versión trial? Seria justicia. Se dieron cuenta que hagan lo que hagan lo vamos a tener.

    Me gustan algunas cosas nuevas. La que dice Warex por ejemplo. Ya no tengo absolutamente nada que envidiar a LightWave, (parece que los que hicieron el script en cgtalk se lo mandaron a Discreet con una amenaza para que lo mejoren e incorporen) a no sé qué esta herramienta no sea lo que parece ser. Lo de los shaders en el visor se puede desde ahora mismo. Hace falta la versión 5.1 y un plugin.

    Lo de las Relax UVs menuda tontería resaltar eso, si es lo que pienso ya hay un script, pero bueno por lo menos la incorporan.

    El apartado de animación muy estresante, digo, interesante ¿No Ballo?

    Hombre y más cosas. Tampoco como para pegar saltos. ¿O sí? Saludos.

  13. #13
    Senior Member Avatar de Jaca
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    Re: Características de 3dsmax versión 6

    Estoy encantado con la nueva versión sobre todo porque en el pdf donde muestran las novedades que trae la versión 6, lo primero que aparece es una imagen de Siquier. http://www.discreet.com/docs/product...6_techspec.pdf Felicidades Juan. Hasta Discreet enseña tus imágenes para mostrar cómo se hacen las cosas en 3dsMax.
    Que Discreet te muestre tus imágenes es todo un lujo y tenerte entre nosotros aún más, y encima producto nacional, si es que tenemos calidad para exportar. Un saludo. Jaca.

  14. #14
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    Re: Características de 3dsmax versión 6

    Oh Dios mío, aún no tiene animación no lineal, menuda historia, sin comentarios. Un saludo.
    Agun dia lo dejare , pero poco a poco.
    http://www.3danima.com

  15. #15
    Senior Member Avatar de Siquier
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    Re: Características de 3dsmax versión 6

    Gracias Javier, la imagen me la pidieron para la show reel que presenta Discreet en el Siggraph. Me quedé de plástico cuando la vi en el pdf.

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