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Tema: Con que programas se hacen las peliculas

  1. #1
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    ¿Con que programas se hacen las peliculas?

    Hola, yo desde siempre e creido que las películas de estas con efectos especiales se hacen con los que todo el mundo conoce (softimage, 3dsmax, maya, lightwave, o cual sea), pero mi hmno me dicen que las compañías se hacen sus propios programas, pero yo no le creo ni de coña xD.

    mi pregunta es, ¿se utilizan esos programas 3D "caseros" para hacer películas (hacer películas me refiero a los efectos especiales, por ejemplo la del señor de los anillos).
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  2. #2
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    Re: ¿Con que programas se hacen las peliculas?

    Pues la respuesta es un rotundo si. Más que programas se hacen ampliaciones de los programas que usan.

    Particularmente Pixar trabaja con software propio. Marionette, Renderman(que es comercial) etc.

    Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  3. #3
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    Re: ¿Con que programas se hacen las peliculas?

    Es más, la mayoría de las grandes producciones no se podrían hacer con el software comercial tal cual, si no fuera por la inmensa cantidad de software propio que esas empresas desarrollan ... como dice Ballo sobre todo ampliaciones sobre los programas comerciales. Por eso lo programas abiertos y extensibles, como Maya tienen existo en ese tipo de mercados. Fijate en los créditos de las películas ... no menos de medía docena de programadores en cada una ...
    Un saludo,
    Juanjo Gonzalez.

  4. #4
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    Re: ¿Con que programas se hacen las peliculas?

    ya pillo ya
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    -D`N`D

  5. #5
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    Re: ¿Con que programas se hacen las peliculas?

    Como curiosidad (que sabréis todos los que tengais el dvd de monsters s.a. Edición coleccionista) decir que para dicha película, desarrollaron un software solamente para crear tuberías.

    Un saludo, pp.

  6. #6
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    Re: ¿Con que programas se hacen las peliculas?

    Hay que tener mucho cuidado en como se interpreta eso de que cada empresa realiza su "propio software". Esto no es tan así.
    Les pongo un ejemplo:

    Cuando alla por los finales de los 90 se esreno Terminator 2, hacer un efecto de metal liquido de manera realísta prácticamente no existia, entonces la empresa debió "crear un software" que lo hiciera.
    Ahora bien. Vinieron los backstages y behind the scenes, exposiciones y revistas 3D....y uno no hacia más que ver la interface de Softimage ....lo que querían decir ( lo que decían en relidad ) era que habían creado los algoritmos necesarios para realizar una especie de módulo para Softimage que emulaba el metal liquido.

    Esto sigue sucediendo e la actualdad. En Pixar mismo, cuando en algúna documental de esas que abundan en canales como Discovery dejan ver un detrás de escena se ven claramente las interfaces o de Alias o Softimage.

    Lo que si suele suceder es que Pixar desarrolla sus propios Shaders y motores de render.

    Yo no creo que las grandes empresas deban crear un Software desde "la raiz". Cuando en las productoras se recibe la publicidad de algún Software, se recibe con un VHS y/o un CD acopañado con folletos de como esos programas ha sido usados por las empresas de animación de manera que no creo que por ejemplo Alias, se adjudique haber sido usado por Pixar si en realidad no lo fué y de hecho es el programa que hoy por hoy más es adoptado por las grandes empresas junto al viejo Softimage.

    SALU 2

  7. #7
    Sabio Maestro
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    Re: ¿Con que programas se hacen las peliculas?

    miren que casualidad!...en Digital Domain están buscando gente experta en Lightwave, Houdini, Maya, Renderman y Mental Ray ( en el caso de modeladores y animadores ) y para la parte de Lightwave Technical Directors piden gente que dominne el Scripting de LW, de Maya y C++. Obviamente esto último es para el desarrollo de "software" asistente.

    digital domain

    entren en Jobs--->Current Opening

    SALU 2

  8. #8
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    Re: ¿Con que programas se hacen las peliculas?

    Pixar se modela principalmente en Maya y se anima en Marionette, eso lo que he leído en publicaciones y palabras de animadores.

    Hace poco lei en 3dyanimación sobre la entrevista a un grupo que desarrollo FX para Xmen2.

    Que desarrollaron software propio para las partículas en solo unos planos. Lo demás Maya y Houdini.
    Es obvio que por ahí van los tiros para el resto de las compañias.

    Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  9. #9
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    Re: ¿Con que programas se hacen las peliculas?

    Bueno, aquí cada uno ve las cosas como más le gusta o conviene, el señor de los anillos, la lava y efectos de agua, lo hicieron con un programa español, sin retocarlo ni nada, es más lo hicieron sus propios creadores, dos madrileños. El grueso de el señor de los anillos se hizo con softimage, también se utilizo maya pero en menor cantidad, también hay que decir que en el mundo de la publicidad, si no sabes utilizar softimage xsi, ya puedes ir aprendiendolo, por que es el programa más utilizado, pero con diferencia. Cuando se creo en el señor de los anillos las dos torres, el ataque al abismo de hell, se utilizaba softimage, y se creo el programa de la creación de masas usease el pilon de orcos que rondaban el abismo de hell y se creo con la base SOFTIMAGE, animatrix, fue creado en el 99% con softimage, es más fue dirigido y controlado por uno de los gurus de softimage....etc etc.

    Para mi softimage domina en el mundo del cine y la publicidad y cada día más en los videojuegos.

    En otro post ya lo comente el anuncio de canal + esta hecho con softimage.(por poner algún otro ejemplo que la gente haya visto)

  10. #10
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    Re: ¿Con que programas se hacen las peliculas?

    Bueno, aquí cada uno ve las cosas como más le gusta o conviene,
    Para mi softimage domina en el mundo del cine y la publicidad y cada día más en los videojuegos
    Contradiccion. FFantasy y el corto de Osiris, la mayoría es Maya. En Matrix se ha utilizado un poco de todo. Tendré que preguntar a Jordi que es betatester del Massive, para saber si es cierto lo que comentas, o, averiguarlo.

    De la entrevista a Michael Arias de 3dyanimacion.

    Softimage|XSI se utilizó de forma principal para 'Second Renaissance' (las dos partes) y 'Beyond'. Algo de XSI, Softimage|3D, y Max se utilizó en 'Detective Story' y 'Kids Story'. Softimage|3D se utilizó para uno de los dos grandes planos CG en 'Program'. Maya y Max se utilizaron de forma principal en 'Matriculated'. Y Maya y un sistema propio de render para 'Final Flight'. Como comenté antes, el episodio 'World Record' esta completamente hecho a mano, incluso la genial cadena con la llave
    Como ves el 99%no es softimage.

    Hoy en día Maya y XSI controlan en mundo de la publicidad y es difícil saber quien le come terreno a quien. Maya tiene cosas que XSI no tiene, y viceversa, las empresas lo saben y por eso usan los dos cuando quieren.

    Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  11. #11
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    Re: ¿Con que programas se hacen las peliculas?

    con todos menos bryce y poser.
    usan hasta el messenger.

    Antiguamente las grandes empresas de efectos especiales para cine elegían el software 3D basandose en el criterio de su flexibilidad para ampliarlo añadiendo modulos especializados en el efecto que necesitaban y tamb teniendo en cuenta el motor de render que el software pudiera usar.
    esto hizo que auellos programas con lenguaje propio para el desarrollo de herramientas y que pudieran trabajar limpiamente con PRMan o Mental Ray, se comieran radicalmente el mercado cine: aliaswavefront y Softimage3D.
    luego había una alternativa economica, menos potente pero que tamb era flexible por su programabilidad y poseía un motor de render muy potente, aunque el programa en si no era ninguna maravilla: Lightwave. (actualmente LW es una maravilla de programa en todos los sentidos pues ha evolucionado mucho: mantiene su potentisimo motor de render, su programabilidad y un montón de potentes herramientas)

    en TITAN usaron softimage3D, y en starwars usan S3D.
    Terminator2 S3D. hace ya más de 12 años.
    Jurasic Park: S3D
    ILM usa principalmente S3D. La versión de S3d de la ILM nada tiene que ver con el S3D oficial que vende Avid. De hecho los operadores de S3D cuando entran en ILM tiene que hacer cursos de reaprendizaje del programa por que aunque domines el S3D, con la versión de la ILM no das pie con bola.
    Tamb usan Maya y 3DSMax.

    En FinalFantasy usaron Maya. la película esta financiada por AliasWavefront. Al principio de la película se ve bien grande y clarito en una pared ruinosa un hermoso póster del logotipo del Maya.

    En Matrix usaron un montón de programas.. entre ellos como no: XSI, Houdini, maya y LW. (y el paint de windows.. jeje)

    en el mundo de la publicidad y TV en general se usa 3dsmax y Lw más que ninguna otra cosa.
    y en videojuegos y diseño para web y multimedia, 3DSMax es el rey.

    un saludo

  12. #12
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    Re: ¿Con que programas se hacen las peliculas?

    Tambien usaron Max en Matrix e ILM también usa XSI.


    Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  13. #13
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    Re: ¿Con que programas se hacen las peliculas?

    en ILM tamb usan XSI, lo usaron en "minority report".
    pero actualmente siguen usando principalmente S3D, por que XSI no incluye todas las herramientas creadas por la ILM para S3D, además de que toda la infraestructura de ILM esta basada en S3D.
    leí no hace mucho que ILM ira migrando poco a poco a XSI, pero que será lento pues tienen que programar muchas herramientas para que XSI pueda ser tan útil como lo ha sido siempre S3D.

    un saludo

  14. #14
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    Re: ¿Con que programas se hacen las peliculas?

    Minority Report, T3 y estoy seguro que hasta Hulk.

    Crees que será tan lento?. Lo veo un poco exagerado pero puede ser, porque no.


    Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  15. #15
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    Re: ¿Con que programas se hacen las peliculas?

    Ballo, por eso he dicho aquí cada un o ve las cosas como quiere, para mi softimage esta mucho más utilizado que otras plataformas, tampoco me preocupo mucho de saber si utilizan maya o no jejejejeje, por eso lo de la frase de que cada uno ve las cosas como le conviene o apetece .

    Y venga no nos piquemos jejeje hagamos un programa con lo mejor de todos, lo juntamos bien y a saber lo que saldria de hay jejejeje¡¡¡

    ¿Os imaginais lo mejor de XSI, Maya, lightwave, 3dStudio, Houdini, etc...Ahh¡¡ y el sistema de partículas de los madrileños en cuestion¡¡¡ Y luego dominarlo todo como por ejemplo....Ed harris jejejeje¡¡¡ SI JOER EL TIO ESE QUE SALIO EN LA ROCA JEJEJEJE¡¡

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