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Tema: Consejo para novato que quiere empezar

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Question Consejo para novato que quiere empezar.

    Wenas a todos!!!

    Este es mi primer post así que saludos a todos. Estoy en Canarias y me compre un pc nuevo bastante potente y me gustaría hacer algo de provecho que no sea jugar xD

    no se si meterme en programacion, páginas webs o en el 3D ya que me gusta todos los temas

    Pues la duda seria primero que salidas tiene el modelado 3d, si aparte de hacer figuras y videos 3d se puede aprovechar para más cosas como páginas web, o no sé.

    con que programa/versión/lengua me recomendaria empezar? es que a veces tener la última versión de 3d studio max (la 9) para empezar no es recomendable o si quieres utilizar tutoriales hay más en ingles que en español y puede que sea difícil de seguir.

    algún libro completo para principiante sobre el programa recomendado

    pues nada gracias de antemano y perdón si no es aquí donde se postea eso.

    Saludos:Euphoria

  2. #2
    ...... Avatar de cram
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    Re: Consejo para novato que quiere empezar.

    Ante todo, hola, bienvenido al foro, pasa y ponte cómodo...

    El 3D tiene mil salidas que seguro que ya te las irán nombrando y si, también puede servir para páginas web...

    ¿Que programa empezar? Hay opiniones para todos los tipos, lo que primero deberías plantearte es que quieres hacer con el 3D y después elegir el programa según tus necesidades...

    Referente a la versión 9 del MAX, lo mismo que con todos los programas con versiones nuevas, al principio hasta que no sale algún parche suelen dar bastantes problemas, en mi opinión es mejor empezar siempre con una versión anterior o ya parcheada...

    Se que no te he solucionado muchas cosas, pero dales tiempo a los usuarios del foro, ya veras que estarán encantados en ayudarte...

    Un saludo
    Ignorar para preguntar y preguntar para saber, eso es aprender.

  3. #3
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    Re: Consejo para novato que quiere empezar.

    Ante todo gracias por contestar, cierto es que siguo con dudas pero ya me has dicho que se puede hacer web o por lo menos usar el 3d para web y eso es un buen comienzo para empezar con el tema

    siguo esperando luz sobre el tema pero de mientras puedo navegar un rato en el foro

    Saludos:Euphoria

  4. #4
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Re: Consejo para novato que quiere empezar.

    Este link para calentar... la cabeza, porque vaya mogollón de información

    La mayoría de software tiene la posibilidad de exportar a Flash en formato vectorial, lo que junto con el Actionscript y un poco de creatividad puede ser una buena mezcla. Por no hablar de exportar gifs animados, logos, etc.

    Si quieres destacar en web, creo que la mejor manera es profundizar algo en programación (y diseño, teoría del color, etc. of course) por aquello de poder hacer cosas completitas, que poner imágenes y un par de animaciones lo hacemos unos cuantos y de esa gente "habemos" a patadas. Así que si el código te toca los ...pies, casi optaría por el 3D... aunque en ambos casos hay mucho que andar si empiezas absolutamente de cero... así que paciencia, que es la madre de alguien...

    Véctor

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    Re: Consejo para novato que quiere empezar.

    En el caso de las páginas web que fue una duda era porque tengo un amigo que hace páginas y en caso de empezar con el 3d, cuando tenga base solida que eso no seria hasta 6 meses o un año pues empezar a averigual así el hace la parte del código y yo me ocuparia del diseño 3d

    he leído un post sobre una duda de hacer una imagen en 360º para páginas web y eso seria la idea por ejemplo y seguro que habrá más posibilidad en web y otras cosas.

    recuerdo que el actionscript era bastande difícil de aprender pero hay más posibilidad seguro y si después de manejar bien el tema 3d, podría empezar con el flash/actionscript pero eso ya es futuro muy lejano

    Gracias por la información y siguo esperando consejos.

    Saludos:Euphoria

  6. #6
    Hola 3DManiac@s!! Avatar de TetKaneda
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    Re: Consejo para novato que quiere empezar.

    Euphoria buenas paisano!! otro canario que cae en el mundo el 3D, bienvenido al foro.

    Aprenderas muchas cosas en este foro de 3d y no 3d, pero lo que no te pueden asegurar es que tengas futuro con el, eso depende de ti, si te gusta la infoarquitectura ese es un campo, si te gusta animar pues las pelis, pero hay que currarselo mucho. Espero que encuentres lo que te guste.

    No olvides este foro donde puedes aprender mucho.

    Saludos




    P.D.: Soy de gran canaria también y hay muchos más 3DManiacos como yo.
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

    ----------------------------------------------------

  7. #7
    Miembro Nuevo
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    Re: Consejo para novato que quiere empezar.

    lol otro Canarion!!!

    quiero dejar claro que llevo 12 años viviendo en gran canarias pero soy un guiri jajaja concretamente de francia pero bueno com me dice la gente del sur(en donde vivo) soy "casi Canario"

    seguimos buscando consejos

    Saludos:Euphoria

  8. #8
    Hola 3DManiac@s!! Avatar de TetKaneda
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    3dsmax Re: Consejo para novato que quiere empezar.

    Cita Iniciado por Euphoria Ver mensaje
    lol otro Canarion!!!

    quiero dejar claro que llevo 12 años viviendo en gran canarias pero soy un guiri jajaja concretamente de francia pero bueno com me dice la gente del sur(en donde vivo) soy "casi Canario"

    seguimos buscando consejos

    Saludos:Euphoria

    Del sur, pues ya somos dos.. yo también del sur.

    Ya te engancharemos a las quedadas que hacemos de 3D con todos los demás.


    Saludos
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

    ----------------------------------------------------

  9. #9
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Consejo para novato que quiere empezar.

    Bienvenido =)

  10. #10
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    Re: Consejo para novato que quiere empezar.

    Cita Iniciado por TetKaneda Ver mensaje
    Del sur, pues ya somos dos.. yo también del sur.

    Ya te engancharemos a las quedadas que hacemos de 3D con todos los demás.


    Saludos
    mola xD me apuntare

    Pepius, gracias

    Saludos:Euphoria

    Editado, sorry
    Última edición por Euphoria; 17-01-2007 a las 23:36

  11. #11
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Consejo para novato que quiere empezar.

    Pepius, gracias.

  12. #12
    Miembro Nuevo
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    Re: Consejo para novato que quiere empezar.

    Pues he estado navegando un rato por los foros y creo que voy a empezar con el 3d sudio max 9. Empezare con tutoriales y de paso aprendere más ingles

    la verdad es que entiendo que sea difícil contestar a mis dudas ya que en 3D esta el modelado, renderizado, y muchas más cosas y claro dependiendo de lo que uno quiere hacer, sabe si usar un programa u otro pero según mi punto de vista el más famoso es el 3d studio así que empezare con el y después ya vere.

    si alguien me podría aconsejar un libro para principiante completito para el 3d studio max 9 u anterior que no creo que haya mucha diferencia.

    Saludos:Euphoria y gracias por todo
    Última edición por Euphoria; 18-01-2007 a las 18:48

  13. #13
    Senior Member Avatar de TBC3D
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    En mitad de un sueño
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    Post Re: Consejo para novato que quiere empezar.

    Hola, libro...para max siempre sale el mismo libro, actualizado para cada versión, donde están los fundamentos básicos más lo último que trae esa versión en concreto.

    En todos los programas 3D las bases son las mismas. Comprender el espacio 3D, comprender lo que es un polígono y porque esta formado.

    Conocer y estudiar los conceptos de modelado: los básicos son el boxmodeling(por polígono), se llama así porque en teoría se comienza por una caja, pero puedes comenzar por un tubo, un cono, un solo plano, etc.

    El editado por lineas(splines, NURBS). Este es por medio de líneas. Imaginate tirar muchas cuerdas cruzadas y armar una red, luego sobre esa red aplicas modificador que te general la malla final.

    El objetivo es el mismo, pero desde caminos diferentes. Depende el programa y/o el modelador, se aplica uno u otro sistema.

    Entender el comportamiento de la iluminación dentro de un programa 3D, el cual es totalmente virtual y para nada se compara con la realidad, aunque casi que la emula.

    Conocer el funcionamiento del editor de materiales para poder maipular bien las texturas y materiale en sí. Saber algo de mapas de bits(imágenes y sus formatos).
    Tendrías que aprender a dominar Photoshop básicamente para editar y crear texturas.

    Tocar un poco el tema de animación: bones, skins, curvas de animación, cinemática etc.

    Comprender y conocer los diferentes formatos de salida de tu trabajo y conocer lo que exige el mercado, antes de hacer nada(avi, mov, tif, targa, jpg, etc)

    Y por último no estaría mal que te metieras un poco con los FX: sistemas de partículas y fluidos, tanto desde la fase del paquete 3D, como desde algún editor como After Effect o Combustion.

    Esto es todo a grandes rasgos.pero se la vie!

    Saludos!

  14. #14
    Miembro Nuevo
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    Re: Consejo para novato que quiere empezar.

    Muchas gracias por esta extensa explicación

    cada ves lo entiendo un poco mejor sobre todo lo de las mallas que son fotografías que se suele ver y ahora ya tengo algo más de idea

    pero el título del libro no lo veo he estado navegando en el san google pero nada y en la web de Anaya sin comentario xD

    Saludos:Euphoria

    P.D.: si eso me paso por Zaragoza y me das un cursillo rápido jejeje...

  15. #15
    Expediente X
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    Re: Consejo para novato que quiere empezar.

    bienvenido XD.. si se me ocurre algo posteare.. pero ahora estoy un poco espeso XD
    Nano.
    Mi Página:
    www.letmesee.es
    Portal de Nuke en Castellano:
    www.nukeros.com

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