Hola buenas, me estoy iniciando en 3ds Max y quiero hacer una habitación con un cierto grado de detalle.

De momento llevo hecho :los splines de las paredes, los cuales he extrusionado y he colocado puertas.
Necesito que el modelo final sea un solo bloque ( un único objeto ) para poder exportarlo como necesito. Mi mayor dificultad esta en las texturas. Por ejemplo el objeto Door tiene 5 ids y no se configurarlo. Sería correcto diseñar todo el modelo y finalmente convertirlo en una malla editable haciendolo un solo bloque y entonces en ese momento aplicarle las texturasí ahm y otra cosa ¿ de donde podía sacar objetos ( sillas, mesas ) y como podría integrarlos a la escena. ¿Cual es la manera más cómoda de hacer todo esto? gracias de antemano.