Gracias Gracias:  1
Resultados 1 al 3 de 3

Tema: ¿El skinning debe saber código script?

  1. #1
    leonjf Avatar de 0700leonjf
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Ubicación
    colombia, bogota
    Mensajes
    225

    ¿El skinning debe saber código script?

    Hola a todos, hace un tiempo hacía rigging pero he llegado a un punto donde me piden código para los rigs y creo que perdí la batalla, he buscado en internet y me encontré que en grandes estudios hay un rigger, skinning, y el script. En pequeños estudios evidentemente debemos ser el character TD que ocupe todo esto, pero aquí debe haber personas que ya estén en estudios grandes trabajando, y tengo una pregunta para ellos ¿el skinning debe saber código (script) o debe saber anatomía o tiene que saber las 2? Manejo del software no lo pongo porque creo que es algo básico.

    Gracias de antemano y un saludo.
    Leonjf pregunta y pregunta

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Ubicación
    Los Angeles, USA
    Mensajes
    14,906

    Re: ¿El skinning debe saber código script?

    he buscado en internet, me encontré que en grandes estudios hay un rigger, skinning, y el script.
    Yo no sé qué habrás encontrado, pero en todos los años que llevo en internet no recuerdo haber encontrado nada así. Algunos estudios, como Sony o como Cinesite, tienen puestos distintos para 'body rigging' y 'face rigging'. En otros estudios, como donde trabajo, hay riggers que son mejores en lo técnico, otros que son mejores en 'lo artístico', y otros cuyas habilidades están más o menos equilibradas. Así que un 'rigger' tiene que saber de los dos campos en mayor o menor medida. Incluso cualquier artista, sea de la disciplina que sea, puede beneficiarse si sabe cuatro nociones básicas de programación.

    ¿Quién te pide código para los rigs? ¿Qué necesitan hacer los rigs para que necesites programar comportamientos? ¿Qué programa usas? ¿Tienes alguna reel en donde se pueda ver lo que haces? ¿Y una reel de otra persona que ilustre lo que necesites hacer? Si quieres aprender a programar, tienes muchos recursos a tu disposición. Los compañeros de PlanetaCG tienen varios cursos sobre programación en Maya que pueden serte muy útiles, y son muy asequibles.
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
    linkedIn :: www.linkedin.com/in/ikerj

  3. #3
    leonjf Avatar de 0700leonjf
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Ubicación
    colombia, bogota
    Mensajes
    225

    Re: ¿El skinning debe saber código script?

    Gracias ikerClon, deben ser documentos muy viejos, y comentarios de gente también viejos que he visto (lo de skin, rig y script) o debió ser que entendí mal, entendí que eran personas que desarrollaban cada cargo, y la realidad es que son tareas o cargos que desarrolla una persona sola, en fin me pareció raro y por eso pregunto, porque la realidad es que nunca he podido entrar a un buen estudio como rigger porque no sé script, solo se la parte de anatomía y lo básico del programa (blendshapes, drivers, iks, fks, snap con drivers, etc), pero nada, 0 script. Lo único que se de script es buscar addons gratuitos para blender y usarlos. Además, no se si la gente con la que me estoy topando me pone esto de código como algo que se debe saber al pie de la letra y que hay que desarrollar sin copiar tanto código en internet, porque hasta para páginas web he visto personas que copian algún código y lo adaptan para lo que necesitan y son web developers o algo así.

    Mi interés en esto de rig son blender y maya, y como tu lo pones, las 4 nociones básicas de programación, me da animo a no verlo imposible.
    y me preguntas que es lo que quiero lograr, hay códigos que complementan funciones del rig, como snap ik to fk, paneles de funciones, en blender algunas veces al hacer funciones manuales con drivers y controles de huesos empieza a tener un delay visualmente, y esto con código se mejora (no lo se porque no se hacerlo pero si me han solicitado eso). Siempre me ha ido muy bien con el skin, porque se algo de anatomía, pero de código ando 0 y he intentado comenzar con programación básica pero nada, no logro trabajar y aplicarlo en mi trabajo, voy a buscar esos tutoriales que dices a ver si de una vez por todas alguien lo pone menos difícil. Y no es que me queje o este buscando una salida fácil, en esto del 3d no puedes parar de estudiar ni trabajar, estoy buscando si hay alguna manera de adquirir esa habilidad básica sin necesidad de ser un super programador, con el fin de poder trabajar con rigger en cualquier momento cuando se me solicite. Gracias IkerClon.

    Posdata: hace años veo tus trabajos y wow, molan un montón, saludos.
    Última edición por 3dpoder; 11-10-2017 a las 20:15
    Leonjf pregunta y pregunta

Temas similares

  1. Respuestas: 2
    Último mensaje: 07-05-2015, 23:08
  2. ZBrush Concept art ¿Un modelador debe saber dibujar?
    Por toridesigner en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 25-11-2014, 13:10
  3. skinning de polys VS skinning de surfaces
    Por danielblanco3d en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 14-02-2008, 22:22
  4. Debe un Senior animator en España saber riggear
    Por Stewie en el foro Discusiones generales
    Respuestas: 67
    Último mensaje: 31-07-2007, 21:15
  5. duda sobre el skinning cuando se tunea el skinning
    Por dreamaker en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 22
    Último mensaje: 01-02-2005, 19:31

Actualmente estos son sus permisos de publicación en el foro.

  • -No puedes crear nuevos temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes responder temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes subir archivos adjuntos al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes editar tus mensajes al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  •