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Tema: Este metodo me trae de cabeza :

  1. #1
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    Este metodo me trae de cabeza :(

    Buenas gente, bueno a ver me trae de cabeza ya bastante tiempo el problema que explico en breve, ya no se si mis conocimientos me hacen ir para atrás en vez de para adelante
    He visto este video :



    Y no logro comprender que técnica utiliza...
    No es que sea nuevo en esto, puesto que soy Técnico Auxiliar Diseño Gráfico, pero no logro ver o encontrar el metido dicho en cuestión, alguno con altos conocimientos (mas que nada por que espero que sean altos conocimientos, si no me pego un tiro ) en Photoshop me puede echar un cable?.
    Gracias de antemano.

  2. #2
    Senior Member Avatar de pyros
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    Re: Este metodo me trae de cabeza :(

    ¿Técnico auxiliar? esto que es lo que es?

    ¿Que es lo que no encuentras, importar un modelo 3d en photoshop? Te hace falta la versión "extended" en cs4 o cs5. No se si en la versión cs6 y/o cc han pasado de la extended y vuelve a ser solo una.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: Este metodo me trae de cabeza :(

    Hola que tal, si bueno es algo así, respecto a lo de auxiliar técnico; pues eso que tengo el título de bellas artes auxiliar técnico diseño gráfico (vamos que no soy nuevo), pero a decir verdad esto nunca lo he sabido...
    No se a que se debe no haberlo ni nombrado en libros
    Algo muy raro...
    La idea es esa, este método es mucho más rápido y más efectivo (ya que es en tiempo real y no hay que estar guardando y tal cada vez el proyecto, para ver el resultado) ves el resultado en tiempo real y se modifica tal cual vas haciendo el proyecto, tal como se ve en el video, se mueve el texto y se va viendo tal como queda en un modelo...
    Por el contrario se debería guardar una y otra vez, vamos un coñazo...
    No se si me explico?

    Por cierto tampoco se que clase de archivo es el que abre, ya que no se aprecia bien y encima estoy medio cegato (me refiero al archivo del ciclista en si que se ve en el video, el modelo en 3d), tiene una extensión rara, no se ve claro...

    Thknx.
    Última edición por owneator; 22-03-2014 a las 00:17

  4. #4
    Senior Member Avatar de pyros
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    Re: Este metodo me trae de cabeza :(

    Pues justamente hoy me ha tocado preparar un modelo en 3d para que un diseñador (que no sabe de 3d) lo pueda pintar sin problema y la verdad es que a sido muy fácil y muy productivo. Simplemente desde Photoshop abre cualquier archivo obj, y directamente te abre el espacio de trabajo 3d. ( yo lo he hecho desde la cs6) puedes pintar des del modelo 3d o en la textura unwrapeada.

  5. #5
    Senior Member Avatar de pyros
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    Re: Este metodo me trae de cabeza :(

    Aa... Unwrapea primero el objeto en un programa 3d, Photoshop trae un unwrap automatico pero es limitado. No sabia que puedes incluso hacer renders en photoshop! Vray a la basura, xd.

  6. #6
    El cabreador
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    Re: Este metodo me trae de cabeza :(

    Anda que como empiece la moda de la titulitis, ya veo a las empresas, necesito un técnico auxiliar en imagen de síntesis con experiencia en envolventes de coordenadas...
    La experiencia y lo nuevo o viejo que eres en esto no te la da un título, te la da tu portfolio.

    saludos.

  7. #7
    Senior Member Avatar de pyros
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    Re: Este metodo me trae de cabeza :(

    Hahaha, esto me recuerda mi primer día de trabajo a la hora de comer hablando con un chico (historia verídica):

    El: Y tu que haces?
    Yo: Cosas en 3d, animaciones y tal, y tu?
    El: Yo soy Technical coordinator of spaces, lighting, y no se que más me dijo (la conversación era en ingles).

    Yo me quede todo flipado pensando que era un pez gordo de la empresa, una semana más tarde me enteré que se dedicaba a arreglar luces y a mover las cosas de un sitio para otro...
    Pero oye que el nombre lo es todo fiz! Comunity manager queda mucho mejor que soy el pringado que me dedico a hacer los tweets de mi jefe.

  8. #8
    Miembro Nuevo
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    Re: Este metodo me trae de cabeza :(

    Cita Iniciado por pyros Ver mensaje
    Aa... Unwrapea primero el objeto en un programa 3d, Photoshop trae un unwrap automatico pero es limitado. No sabia que puedes incluso hacer renders en photoshop! Vray a la basura, xd
    Ok, pues investigare un poquito, porque como te digo; esto nunca lo toque ni lo vi...

    Cita Iniciado por Fiz3d Ver mensaje
    Anda que como empiece la moda de la titulitis, ya veo a las empresas, necesito un técnico auxiliar en imagen de síntesis con experiencia en envolventes de coordenadas...
    La experiencia y lo nuevo o viejo que eres en esto no te la da un título, te la da tu portfolio.

    saludos.
    Ein, no he entendido bien el post, bueno yo no quise decir que fuese más que nadie (pues como ves, digo que no me enterado y por lo visto veo que es bastante fácil para vosotros....vamos que es una minucia, sorry ) pero que le voy hacer si tengo el titulito de amarras
    Aunque no lo creas lo miran, más de lo que yo me creía (pues pensaba como tu, antaño servia para algo, ahora....quien sabe...)

    Cita Iniciado por pyros Ver mensaje
    Hahaha, esto me recuerda mi primer día de trabajo a la hora de comer hablando con un chico (historia verídica):

    El: Y tu que haces?
    Yo: Cosas en 3d, animaciones y tal, y tu?
    El: Yo soy Technical coordinator of spaces, lighting, y no se que más me dijo (la conversación era en ingles).

    Yo me quede todo flipado pensando que era un pez gordo de la empresa, una semana más tarde me enteré que se dedicaba a arreglar luces y a mover las cosas de un sitio para otro...
    Pero oye que el nombre lo es todo fiz! Comunity manager queda mucho mejor que soy el pringado que me dedico a hacer los tweets de mi jefe.
    Totalmente de acuerdo, y bueno pues como te digo a ver si veo algo de +info fiable para meterme en el tema, puesto que como os digo no es un tema que domine y no se donde meterle mano :P
    Si sabéis más información, bienvenida sea...
    Un saludo

    Cita Iniciado por pyros Ver mensaje
    Pues justamente hoy me ha tocado preparar un modelo en 3d para que un diseñador (que no sabe de 3d) lo pueda pintar sin problema y la verdad es que a sido muy fácil y muy productivo. Simplemente desde Photoshop abre cualquier archivo obj, y directamente te abre el espacio de trabajo 3d. ( yo lo he hecho desde la cs6) puedes pintar des del modelo 3d o en la textura unwrapeada.
    Por cierto; la p***** es que justamente el archivo es .nif (si mal no recuerdo, creo que pal nifskope y con Photoshop chungo, no?)
    Realmente entiendes el video en cuestión?
    Sabes por donde tira el tío del video?
    Te agradezco la ayuda, thknx.
    Última edición por owneator; 22-03-2014 a las 12:54

  9. #9
    El cabreador
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    Re: Este metodo me trae de cabeza :(

    Aunque no lo creas lo miran, más de lo que yo me creía (pues pensaba como tu, antaño servia para algo, ahora....quien sabe...)
    Yo tengo el culo pelado de mirar CV y evaluar gente, y a la parte títulos le dedico/dedican 1 minuto, y si empiezan con, curso de 2 horas de iluminación de escarabajos peloteros, eso ya me lo salto, y normalmente me espero un portfolio, lo que realmente miro, algo mediocre... Los cursos molan por el tema de que aprender antes, o que hay gente que necesita algo de ayuda, pero la verdad, si yo me encuentro con dos tipos y los dan una calidad parecida, y más o menos están igualados, me decanto por el que no tenga títulos, por lo menos me aseguro que sabe aprender solo sin ayuda, y que es avispado, ojo, no digo que los que estudien no lo sean, pero puede llegar el caso que incluso te reste... eso sí, dependiendo del título claro, un bellas artes o un animation mentor pesan un poco..

    Yo soy Technical coordinator of spaces, lighting, y no se que más me dijo (la conversación era en ingles).
    Ese fijo que estudio conmigo en le curso de iluminación exterior de escarabajos peloteros. XDD
    Yo me acuerdo de uno que también tenía un título que parecía un triplico y el cargo lo mismo, hasta que me enteré que lo que hacía era crear pistas de visibilidad en los objetos para que estos desaparezcan cuando la cam no los ve, vamos lo que viene siendo un fustrum de cámara humano... creo que algún listo se dio cuenta que eso ya lo hacía el software automáticamente.
    Saludos.

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