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Tema: ESTUVIMOS EN aRTFUTURa

  1. #16
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    Re: ESTUVIMOS EN ARTFUTURA

    El Desvan - Jose Corral Llorente

    Lo estuve buscando pero no lo he encontrado por ningún sitio. corto Pigband. Este era uno de mis preferidos, de Trazos.
    Hay que pensar que la gente que votaba, osea el público asistente, es gente del sector y eso puede encamine el certamen hacia algo más técnico. No se si me explico. A mi novia,por ejemplo, no le gustó el corto ganador porque a ella le importa dos pimientos la calidad técnica, aparte que tampoco es consciente del trabajo que hay detrás. Pero la gran mayoría de la gente que fue allí eran grafistas animadores, etc...

    Ferriz: los auriculares los tenias que pedir en el mostrador de principio, eso si, te pedian el carnet de identidad para que no te fueras con los auriculares a tu casa ,
    para mi, este añoa ha sido un poco decepcionante la organización en general. Aunque lo de pixar estuvo estupendo.

    Esperemos que el proximo año sea mejor que este

    saludos

  2. #17
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    Re: ESTUVIMOS EN ARTFUTURA

    No quiero desmerecer para nada el corto "PigBang", pero comentando con uno de los autores del corto en los foros de Stratos por qué leches la cámara no dejaba de moverse (hay dos o tres planos fijos en todo el corto), me dijo que "tenían miedo de dejarla quieta". Y digo yo que después de dejarse un dineral en un curso en Trazos, podrían enseñarles un poco de narración cinematográfica, ¿no?

    Saludos!
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  3. #18
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    Re: ESTUVIMOS EN ARTFUTURA

    Totalmente deacuerdo contigo.

  4. #19
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    Re: ESTUVIMOS EN ARTFUTURA

    si, yo creo que ese es el gran problema de la mayoría de escuelas donde imparten 3d. Hay que decir también que no es fácil tener un buen control del lenguaje cinematográfico y que aprenderlo requiere mucho tiempo.
    A mi,por poner un ejemplo, en Idep me enseñaron lo básico para no cagarla demasiado, básicamente los fallos de racord que son los que más duelen a la vista. Referente a los guiones, este año había algunos, desde mi punto de vista, originales y otros no tanto.

    Saludos

  5. #20
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    Re: ESTUVIMOS EN ARTFUTURA

    Sí, el tema de raccord creo que es fundamental. Y sobre todo el tema de... ¡¡¡LOS EJES!!!, que en muchos cortos de muchas escuelas se saltan a la torera...

    P.D.: para los no "iniciados", tenéis dos opciones para saber de qué va esto: a) matricularos en mi curso y de paso me sacais de mi apuro económico b) preguntarlo aquí.

    Saludos!
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  6. #21
    aaaaaaaaahhhh!!! Avatar de Ferriz
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    Re: ESTUVIMOS EN ARTFUTURA

    Déjame pensar... me quedo con la opción b) ¿que significan esos terminos? sobre todo el raccord...

  7. #22
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    Re: ESTUVIMOS EN ARTFUTURA

    un fallo de racord es por ejemplo un plano de un tío que esta con una taza en la mano y que al siguente plano ya no la tiene, o cosas así .

    Lo de los ejes, típico ejemplo, en una persecucion el perseguido va siempre corriendo hacia la derecha y el que le acecha también, porque sino pareceria que se van a chocar.
    O en un partido de fútbol allí el eje es importantissimo, si te fijas todas las cámaras están en un lado del campo si ponen un plano desde la otra parte del campo puedes liar al personal ya que pareceria que el jugador quiere marcar en su porteria.

    Dios mio... que mal me explico, menos mal que no soy profesor.

    Saludos

  8. #23
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    Re: ESTUVIMOS EN ARTFUTURA

    Te explicas muy bien!! me ha quedado bastante claro, muchas gracias por las aclaraciones.

  9. #24
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    Re: ESTUVIMOS EN ARTFUTURA

    El raccord, como bien se intuye con el ejemplo de @lbert, sería algo así como la "continuidad" entre planos. Hay muchos factores que influyen en esto: el diálogo, el sonido, el vestuario, la luz...

    Los ejes, también es un tema bastante sencillo, pero misteriosamente todos hemos caído alguna vez en error... Resulta que cuando tú grabas algo con tu cámara, por ejemplo un diálogo, se establece un eje imaginario entre los dos personajes. Pues bien, la cámara sólo podrá moverse por un lado de este eje. El personaje A siempre estará a la derecha, y el B a la izquierda de la pantalla. Esto podemos apreciarlo en los planos-contraplanos que suelen utilizarse en el cine a la hora de mostrar diálogos entre personajes. Lo más cerca del eje que puedes situar la cámara es sobre el eje mismo, de manera que tienes un campo de 180º para situar la cámara donde te plazca.

    Si en un momento dado, traspasas ese eje, como dice @lbert, los personajes cambiarían de sitio, y se produciría un fallo de raccord, con el consiguiente desconcierto del espectador.

    Hay que tener en cuenta que nunca hay un solo eje de acción, sino que en una escena se pueden establecer varios. La próxima vez que veais una película, fijaos en esto, y veréis si se le puede sacar provecho

    ¿A que no es tan difícil, señores profesores de Trazos?
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  10. #25
    aaaaaaaaahhhh!!! Avatar de Ferriz
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    Re: ESTUVIMOS EN ARTFUTURA

    Ahora si que esta muy claro, muchas gracias Iker.

  11. #26
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    Re: ESTUVIMOS EN ARTFUTURA

    Saludos peña... volviendo al tema principal del topic... pos, como ya dijo Ferriz, (mi hermano), estuvimos en artfutura, a si que si os quereís bajar el jueguecillo con el que nos llevamos la mención y el otro que fué finalista... lo podeís hacer desde www.devilishgames.com , sección proyectos ;-) (no tiene perdida)...

    Ale, un saludo... y espero que os gusten los jueguecillos.
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