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Tema: Image Based Lighting

  1. #1
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    Image Based Lighting

    Hola Compis:

    Mi pregunta es la siguiente: Existe algo parecido en Mental Ray al "Image based Lighting" de Maya, pero en MAX? no consigo encintrar la manera...

    THX

  2. #2
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Image Based Lighting

    Hola, yo de Maya ni idea pero me imagino por el nombre que se trata de iluminar una escena según una imagen, lo que no sí si esa iluminación es estándar (poniendo focos) o funciona al usar el Final Gather.
    Si es estándar puedes probar usando este script que crea un domo de luces basado en una imagen, si es con FG simplemente tienes que poner la imagen en una luz del tipo Skylight.

    Saludos

  3. #3
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    Re: Image Based Lighting

    C?sar, habla de HDRI's con Mental Ray (creo).

  4. #4
    Senior Member Avatar de Mario
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    Re: Image Based Lighting

    Si, para mi que también es eso (HDRI)... pero como de Maya ni idea, pues me la corto

  5. #5
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Image Based Lighting

    Iluminación basada en imagen, con HDRI o EXR, así también se le llama en Animation:Master; no tiene mayor misterio.

    ...
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  6. #6
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Image Based Lighting

    Cita Iniciado por ikerCLoN
    C?sar, habla de HDRI's con Mental Ray (creo).
    Entonces hay que cargar el HDRI (tal como cualquier bitmap) en la skylight y activar el Final Gather para que tenga efecto

  7. #7
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    Re: Image Based Lighting

    Gracias por las respuestas, pero es que en Maya no hace falta el FG, le pones un mapa en el nodo IBL (puede ser un HDR o un LDR (24b) y le dices que emita luz, me temo que no existe en Max...

    En fin, al fin y al cabo el domo hace lo mismo, pero lo otro es mucho más cómodo...

    Gracias a todos.

  8. #8
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Image Based Lighting

    Pues lo más cercano vendría a ser lo del script, hace justamente lo que dices

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