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Tema: la pregunta noob del año xD se va a oir raro

  1. #1
    kero aprender >< Avatar de xnaxox
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    la pregunta noob del año xD . se va a oir raro

    ola soy nuevo usando Blender y tengo mi primer problema... me estoy leyendo el libro aprende Blender en 24 horas y bueno comencé con un logotipo simple modele el logotipo de gunz me quedo igual al original.... ya sin desvirtuar la pregunta, cuando aplico el material solido me queda como pared osea no se ve todo solido si no que solo la parte del volumen, entonces:

    -Que paso?
    -como lo arreglo?
    -la pregunta de verdad seria por que me salen huecos los logotipos que hago...?

    si no entienden la pregunta la imagen puede explicarlo más que mejor:

    se agradece toda ayuda es este noob que no sabe nada xD...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas la pregunta noob del año xD     se va a oir raro-demo1fm7.png  
    Última edición por 3dpoder; 25-11-2011 a las 01:14 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

  2. #2
    kero aprender >< Avatar de xnaxox
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    Re: la pregunta noob del año xD . se va a oir raro

    nadie respondió pero no importa ya encontré la solución xD
    (que simple era solo aprietas c en la textura xD)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas la pregunta noob del año xD     se va a oir raro-gunzlogo1ab5.png   la pregunta noob del año xD     se va a oir raro-gunzlogo2jb7.png  
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  3. #3
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: la pregunta noob del año xD . se va a oir raro

    Vi tu mensaje pero he llegado tarde. En todo caso ya has aprendido como resolverlo, eso es lo que importa

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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