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Tema: lightwave y max

  1. #1
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    lightwave y max

    hola

    ¿son compatibles los archivos de LightWave con MAX?

    Me explico, ¿cómo abro un archivo .lwo con MAX? ¿hay que convertirlo de alguna manera?

  2. #2
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Re: lightwave y max

    Po no. Has de utilizar un convertidor. Sólo puedes exportarlo como 3ds pero con el consiguiente triangulado de polígonos.

    Vector

  3. #3
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    Re: lightwave y max

    hola vector, sabes de alguno en concreto?

    He estado buscando por google, pero no he encontrado nada que funcione. O páginas caidas, o para versiones anticuadas de max... un desastre

  4. #4
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    Re: lightwave y max

    Bueno lo primero saludar a todo el mundo, después de tanto tiempo sin aparecer, y no precisamente por falta de ganas.

    Pues en principio vector tine razón, pero se ha olvidado de un pequeño intermediario que nos facilitara esta labor, el intermediario es WINGS3D en http://www.wings3d.com/ como es libre pues nada a bajar , este es un gran modelador, pero nos ayudará para esto que necesitas carlos.

    El proceso seria, en LightWave exporto el objeto como .obj, en wings importo el .obj y lo grabo como .3ds, en max importo el .3ds, y tienes tu modelo en cuadrángulos tal y como lo veías en lightwave.

    Espero que te haya llegado eso Víctor .

    Saludos

    Tini
    Todo lo que una persona puede imaginar, otros pueden hacerlo realidad.
    Julio Verne

  5. #5
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Re: lightwave y max

    Pues mira tú que puntazo y yo sin saberlo. Espero ver tu vídeo pronto, Tini, pero no me encuentra el codec ¿?

    Vector

  6. #6
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    Re: lightwave y max

    muchas gracias por el intento a ambos, pero hay un pequeño problema. No tengo el Lightwave, sólo tengo el archivo .lwo, así que me quedo en el primer paso, no puedo exportarlo como .obj

    La historia viene porque he encontrado una web con unos coches muy majos en LightWave y quería ver si puedo utilizarlos con MAX


    coches lightwave

  7. #7
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: lightwave y max

    Tinicg y porque no importas directamente en formato .obj en Max?



    Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  8. #8
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    Re: lightwave y max

    Pues no lo encuentro ballo, estoy torpe y no lo veo o lo haces con plugin? , que es en lo que no había caído y es sencillo.

    Saludos

    Tini
    Todo lo que una persona puede imaginar, otros pueden hacerlo realidad.
    Julio Verne

  9. #9
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: lightwave y max

    ah claro es un script.

    Me imagino que son para la versión 6 de Max, no lo he probado.

    obj to Max

    de Max to Obj


    Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  10. #10
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    Re: lightwave y max

    carlos19750, en este link http://www.también-software.business.t-online.de/ (3DWin) tienes un conversor bastante bueno, la versión "shareware" es totalmente funcional a excepción de la conversión de texturas.

  11. #11
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    Re: lightwave y max

    muchísimas gracias eclipsee, es justo lo que necesitaba. Una pena lo de que no convierta también las texturas...

  12. #12
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    Re: lightwave y max

    De nada hombre, me alegro que te haya servido de ayuda.

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