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Tema: Mas gente que usa Blender para infoarquitectura

  1. #46
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    Re: Más gente que usa Blender para infoarquitectura

    Gracias Klópes!! La configuración ya encontré el otro día donde hacerla, en el blendigo (y confirmado gracias a tu cap anterior).

    Voy a trastear con el .blend

    Gracias de nuevo!!!

  2. #47
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    Re: Más gente que usa Blender para infoarquitectura

    Ups! Renderizo tal cual viene el .blend y sale negro negrísimo.

    EDITO: He intentado hacer una escena nueva basandome en tu .blend, Klópes. Te lo paso (junto con un render de 5 minutos) para que lo eches un vistazo a ver si esta bien, ya que con el tuyo me salía el render negro total. Gracias.
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    Última edición por |gato|; 30-07-2007 a las 12:19

  3. #48
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    Re: Más gente que usa Blender para infoarquitectura

    La escena no contiene los materiales de indigo, tienes que definirlos con el script. Cuando lo ejecutas, él trata de generar las mejores equivalencias con el material que has definido (si los actualizas deberas pulsar el botón Conv para que lo haga él), pero siempre hay que revisarlos. En concreto, el material que define el portal lo tienes que definir como te he dicho antes.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  4. #49
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    Re: Más gente que usa Blender para infoarquitectura

    Has visto la escena que te he pasado yo?

    Lo que no me cuadra es lo de la transparencia, hay que aplicarsela al plano del exit portal no?

    Vaya lío

  5. #50
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    Re: Más gente que usa Blender para infoarquitectura

    Cita Iniciado por |gato| Ver mensaje
    Has visto la escena que te he pasado yo?

    Lo que no me cuadra es lo de la transparencia, hay que aplicarsela al plano del exit portal no?

    Vaya lío
    No, no hay nada transparente. Todo es cerrado. Además, ¿cómo le ibas a aplicar transparencia al material "Exit Portal", si no tiene opciones?
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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  6. #51
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    Re: Más gente que usa Blender para infoarquitectura

    Jajajajaj, ok!!

    Entonces lo he hecho bien no?

    Y para exteriores, sería agregarle por ejemplo un plano a la entrada del callejón con la normal hacia dentro del callejón, otro arriba y otro en la otra punta del callejón no? Apuntando todas las normales hacia adentro?

    No taparía el horizonte verdad?

    Saludos y mil gracias Klópes!!!

  7. #52
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    Re: Más gente que usa Blender para infoarquitectura

    Eso es, de nada.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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    no se elevará, nunca más

  8. #53
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    Re: Más gente que usa Blender para infoarquitectura

    Cita Iniciado por 8tintin Ver mensaje
    Tienes que usar el Wine. Por lo menos hasta la versión 6 era así, supongo que sigue funcionando

    Salute.
    Gracias, pero no tengo claro eso de utilizar el Wine, a ver, ¿debo tener además el Win instalado en Linux para rular el Wine o no hace falta? Porque si es necesario no tiene sentido, para eso usas el mismo Windows directamente.

  9. #54
    · Avatar de pedropp
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    Re: Más gente que usa Blender para infoarquitectura

    no, no necesitas tener Windows, vale con wine. Como mucho necesitarás un par de ficheros dll que te pedirá el Indigo

  10. #55
    Senior Member Avatar de sangio
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    Re: Más gente que usa Blender para infoarquitectura

    Cita Iniciado por elGordo Ver mensaje
    .
    Caronte, tu que tienes mucha más practica, quería preguntarte a ver si se te ocurre cómo preparar un metacrilato translúcido, para retroiluminar con indigo. Lo estoy intentando hacer con blendigo, pero me queda demasiado oscuro y demasiado vidrioso .... Por si puedes probarlo, el IOR es de 1.49.
    Muchas gracias.
    Un saludo.
    Creo que lo que buscas se puede lograr usando una MeshLight texturizada con la imagen que desees resaltar

    algo así:

    <meshlight>

    <rotation>
    <matrix>
    1 0 0 0 1 0 0 0 1
    </matrix>
    </rotation>
    <pos>0 0 0</pos>
    <scale>0.5</scale>
    <mesh_name>lightmesh</mesh_name>

    <!-- define the emission spectrum-->
    <spectrum>
    <uniform>
    <value>100000000</value>
    </uniform>
    </spectrum>

    <!-- texture the light -->
    <texture>
    <uv_set>albedo</uv_set>
    <path>../Tu Imagen.jpg</path>
    <exponent>2.2</exponent>
    </texture>

    </meshlight>

    Así lograras una "caja de luz" con la imagen sea a color o translúcida, según sea la imagen que pongas
    Última edición por sangio; 31-07-2007 a las 14:24
    Trabaja en lo que te gusta y y nunca mas trabajaras, todo sera Diversión !!!!

  11. #56
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    Re: Más gente que usa Blender para infoarquitectura

    Muchas gracias Sangio !!
    Voy a intentar montar este material desde blendigo, y si tengo problemas me apunto tu código.
    Un saludo !!!
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  12. #57
    Senior Member Avatar de sangio
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    Re: Más gente que usa Blender para infoarquitectura

    No es mi Codigo, es de OnoSendai (Nick) el creador de Indigo.
    Trabaja en lo que te gusta y y nunca mas trabajaras, todo sera Diversión !!!!

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