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Tema: Modelar cables en blender

  1. #1
    Character Artist Avatar de fog
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    Feb 2004
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    Modelar cables en blender?

    Holas blenderianos
    Quiero hacer unos cables en blender y me pregunto si hay alguna forma más o menos rápida de poder modelar cables si tener que dividir un cilindro bastantes veces y mover vértices.
    En maya lo haría con una curva nurbs y extruyendo la curva con un círculo.
    Después con los cv's de la curva podría ir modificando la curva para tener diferentes formas para cada cable.

    Alguna idea?
    Graciasss!

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Dec 2004
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    Re: Modelar cables en blender?

    Cita Iniciado por fog Ver mensaje
    Holas blenderianos
    Quiero hacer unos cables en blender y me pregunto si hay alguna forma más o menos rápida de poder modelar cables si tener que dividir un cilindro bastantes veces y mover vértices.
    En maya lo haría con una curva nurbs y extruyendo la curva con un círculo.
    Después con los cv's de la curva podría ir modificando la curva para tener diferentes formas para cada cable.

    Alguna idea?
    Graciasss!
    Exactamente igual se hace con Blender
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
    Character Artist Avatar de fog
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    861

    Re: Modelar cables en blender?

    jur mola :D
    Sabes de algún tutorial o algo para pillar el tema?
    Gracias Caronte!

  4. #4
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Dec 2004
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    Re: Modelar cables en blender?

    Mini-tutorial:
    1. Crea una curva tipo círculo para el perfil del cable: ADD > CURVE > BEZIER CIRCLE
    2. Sal del modo edición: [TAB]
    3. Crea una curva para el cable en sí: ADD > CURVE > BEZIER CURVE
    4. Entra en los controles de edición [F9] y pon el nombre de la primera curva en el campo "BevelOB:"

    Alehop!! ya está
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  5. #5
    Senior Member Avatar de cluezz
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    603

    Re: Modelar cables en blender?

    Aquí tienes uno sencillito:

    http://www.ingiebee.com/Blendermania...d%20Bevels.htm

    De todas maneras es bien fácil. Te creas una curva para el path y otra (cerrada) que te haga de shape. En el menú Edición (F9) del path, donde pone BevOb: pones el nombre del objeto curva que te hace de shape.

    saludos

  6. #6
    Character Artist Avatar de fog
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    Feb 2004
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    Barcelona
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    861

    Re: Modelar cables en blender?

    uoo muchas gracias tios!
    Os lo agradezco mucho!

  7. #7
    Character Artist Avatar de fog
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    Feb 2004
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    Barcelona
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    861

    Re: Modelar cables en blender?

    Jue que brutal :D
    Y que después digan de maya.

  8. #8
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Dec 2004
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    Valencia-España
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    14,691

    Re: Modelar cables en blender?

    Cita Iniciado por fog Ver mensaje
    Jue que brutal :D
    Y que después digan de maya.
    Je, Je...

    P.D: Ah! con DefResolU cambias la resolución de la curva que tengas seleccionada interactivamente
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

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