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Tema: motor de juego

  1. #16
    Miembro
    Fecha de ingreso
    May 2003
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    46

    Respuesta: motor de juego

    Que le ha hecho el pobre C++ a la gente de este foro? xD

  2. #17
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
    Fecha de ingreso
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    Guadassuar, Valencia
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    4,998

    Respuesta: motor de juego

    Cita Iniciado por vjapi Ver mensaje
    Que le ha hecho el pobre C++ a la gente de este foro? xD
    Jajajaja.

    Hombre, supongo que siendo un foro de, principalmente, artistas, tener que pelearse con un lenguaje como C++ tiene su miga =)

  3. #18
    El cabreador
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    Respuesta: motor de juego

    Que le ha hecho el pobre C++ a la gente de este foro? xD
    Alguna vez has visto a un programador usando Photoshop, yo sí.

  4. #19
    Miembro
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    46

    Respuesta: motor de juego

    Cita Iniciado por Fiz3d Ver mensaje
    Alguna vez has visto a un programador usando Photoshop, yo sí.
    Yo soy programador / diseñador 3D

    Por otro lado la gente quiere hacer juegos de alto nivel sin C++ y sin HLSL o similar, es como si quisieran hacer ilustración 2D en paint....

  5. #20
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
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    Respuesta: motor de juego

    Cita Iniciado por vjapi Ver mensaje
    Yo soy programador / diseñador 3D

    Por otro lado la gente quiere hacer juegos de alto nivel sin C++ y sin HLSL o similar, es como si quisieran hacer ilustración 2D en paint....
    Hombre, pero los de tu clase no abundan precisamente Yo hago mis cosas en 3D y programo en C++ (bien o mal xD) pero por ejemplo carezco de gracia para el arte totalmente.

    Respecto a lo segundo? Si, tienes razón. No hay más

    Un saludete.

  6. #21
    Miembro
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    46

    Respuesta: motor de juego

    OFFTOPIC, mi novia y yo tenemos un amigo común que es invisible y vive con nosotros, nótese que es coña de andar por casa y se llama Pepius O_o (típico: Quien ha tirado esto? Habrá sido Pepius)

  7. #22
    El cabreador
    Fecha de ingreso
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    S.Compostela.
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    8,790

    Respuesta: motor de juego

    Hombre de C++ no digo nada, de de Shaders, si controlas de matemáticas y eres un poco avispado, te aseguro que no te hace falta y no tengo ni zorra de HLSL y mis nociones de programación son básicas.
    Yo me encargo de hacer shaders "complejos" para un triple A, cosas como un haz laser de seguridad que hace el efecto de dispersión y cambio de color cuando interseca un objeto, poner el típico efecto nightvision, efectos de distorsión cromatica, fuego, agua cayendo por un cristal simulado con un decal, etc, matemáticas y un editor, creo que no hace falta controlar mucho de código, si usas el editor correcto...

    De todos modos con Ut puedes hace un mod sin tocar una línea de código, y cambiar el gameplay del juego radicalmente, hacer un juego de coches por ejemplo...

    Saludos

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