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Tema: Ola me gustaria que me ayudaseis a solucionar algunas dudas para mi proyecto

  1. #1
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    37

    Zbrush ola¡ me gustaria que me ayudaseis a solucionar algunas dudas para mi proyecto

    mi proyecto que quiero hacer viene a ser : modelar un te rex, texturizarlo, y darle movimiento todo lo más real posible para luego ponerlo en un video o algo del estilo.
    Tengo el ZBrush y el 3dsmax.
    Podria hacer el modelo en ZBrush, texturizarlño y luego pasarlo a 3dsmax para darle movimiento?
    Necesito consejos sobre el programa qué mejor plasma la realidad, y empezaré con el proyecto

  2. #2
    Usuario Senior Avatar de LuFFyMyGoD
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Mensajes
    164

    Re: ola¡ me gustaria que me ayudaseis a solucionar algunas dudas para mi proyecto

    Haver, yo te recomendaría qué lo modelaras en 3d studio max, hace muy poco encontré un tutorial, te lo busco y te lo paso por aquí. Y después de modelar con el 3d s max, le hagas los detalles con ZBrush. Y después otra vez a 3d studio max para animar.
    http://www.evermotion.org/tutorials_old/modeling/trex/index.htm.
    .
    http://www.cgindia.org/2008/07/t-rex...r-3ds-max.html.
    Ale. que te vaya bien, y no te olvides ir mostrando tus novedades.
    Última edición por LuFFyMyGoD; 13-07-2010 a las 15:19
    "Soñar con el cielo,
    no quiere decir tocarlo,
    pero si nunca sueñas con él
    jamás lo alcanzarás...
    "

    Soy un tipo agradecido, porqué de desagradecidos ya hay demasiados... xD

  3. #3
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    37

    Re: ola¡ me gustaria que me ayudaseis a solucionar algunas dudas para mi proyecto

    gracias, pero no es más fácil hacer el modelo entero en ZBrush?

  4. #4
    6.02214179E23 Avatar de M0L
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Ubicación
    Málaga
    Mensajes
    815

    Re: ola¡ me gustaria que me ayudaseis a solucionar algunas dudas para mi proyecto

    Mírate estos vínculos y entenderás por que no se puede modelar directamente en ZBrush para animar.
    La clave son los edge lops. http://www.foro3d.com/f24/guia-sobre...-3d-55867.html. Saludos,
    “El trabajo se expande hasta llenar el tiempo de que se dispone para realizarlo”.
    Primera Ley de Parkinsono


    http://www.meaningoflines.com

    Para verme desvariar en directo:

    MeaningOfLines Live on Twitch

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