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Tema: pregunta simple con modelos zbrush

  1. #1
    kero aprender >< Avatar de xnaxox
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    Mar 2007
    Ubicación
    Chile
    Mensajes
    191

    Zbrush pregunta simple con modelos zbrush

    bueno primero que nada esto es solo algo de gustos, solo que no tengo la experiencia necesaria para responderme esta pregunta por mi mismo, así que aquí va:

    -tengo un modelo low poly destinado a pasar a high poly en Zbrush preexo desde otro programa o el mismo zbrush.
    (ciertamente da lo mismo)

    -pregunta1: que sería más conveniente en el sentido de detalle y realista?,
    tenerlo sin pose, o ya haberlo hecho con pose desde un
    principio....?

    -pregunta2: en el sentido de lo comodo, en una pose rigida uno puede
    modelar en forma simétrica (osea igual de los dos lados),
    eso lo hace más fácil y rápido, pero no porbocara
    perdida del detalle?

    -pregunta3: en una pose estándar con los brazos abajo hay veces en que
    parte de la malla queda pegada al torso y se vuelve molesto
    , entonces no convendra más tener el modelo con los brazos
    en alto?....

    -pregunta4: digamos que estamos haciendo un modelo ya con pose definida,
    entonces eso no volveria de alguna forma más molesto y difícil
    el proceso por cosas como perdida de visivilidad en algunas
    partes?

    -pregunta5: ahora digamos que ya termine un modelo en pose rigida, pero
    no quiero renderizarlo en 3dsmax (o en mi caso blender) por
    ciertos motivos como abundante perdida de calidad o
    simplemente por que no se sabe como pasar el modelo...
    hay alguna manera de unir todos los subtools en un polygroup
    para modificar la malla libremente en Zbrush y darle una pose ai
    mismo...

    y esop, simples preguntas básicas que se me pasaron por la cabeza mientras estoy haciendo este modelo que todavía le falta mucho para terminar, pero que los resultados aun no me convencen...

    vale y saludos ^^
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas pregunta simple con modelos zbrush-fgfgfgfdg.jpg  

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