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Tema: problema con cielo y animacion exterior

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    146

    3dsmax problema con cielo y animación exterior

    Hola.

    Pues nada mi problema es que estoy haciendo unas anaimaciones exterirores de unos chalets con vray y mi gran problema es que no sé como hacer para que el cielo gire cuando me muevo alrededor de la casa, vamos que doy una vuelta de 360 ala casa y claro con un simple bipmap en entorno no es suficiente. se que se puede hacer con medía esfera dándole un mapa de un cienlo panorámico y autoiluminando pero eso no me vale con vray porque el calculo de gi y la luz que llega a la escena mediante el environment no funciona al poner la esfera. Que puedo hacer?

    en algunos videos que he visto tanto de empresas como de particulares hay veces que se ve la casa o el aeropuerto o la fabrica como en una especie de solar o desientor pero que no es modelado no sé si me entendeis es como un truco un rpc o algo que simula la tierra y elcielo y que te puedes mover por la escena y todo el alrededor se mueve acorde o simula eso vamos que no esta estático, y fijo que no es un modelado.

    que es eso?

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
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    Jun 2002
    Mensajes
    1,694

    Re: problema con cielo y animación exterior

    Puedes hacer el render de la animación con el fondo en Alpha, luego haces el render de la animación donde sólo se vea el fondo y finalmente lo montas

    Saludos.

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