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Tema: Programa para modelar coches

  1. #1
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    3dsmax Programa para modelar coches?

    Hola amigos, uso max para todo lo que hago, pero, me he dado cuenta, de que el modelado poligonal, es muy complejo para realizar coches ya existentes en el mercado, por ahora, lo estoy clavando, pero, también estoy flipando, ya que el coche tiene muchas líneas que a veces es complicado igualarlas, y vértices que se mueven solos, y demás.

    La pregunta es, es posible que existiera otro programa más encaminado a este tipo de modelados? El Rhino podría ser uno, al funcionar a nurbs.

    Si existe algo que pueda servir mejor, les agradecería que me lo contaran, por que algún día tirare el PC x la ventana.

    Gracias.

  2. #2
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    Programa para modelar coches?

    Perdón administradores, parece que he puesto el mensaje en mal sitio.

  3. #3
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Programa para modelar coches?

    Si, la sección programas de diseño gráfico tiene otra función.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
    Usuario Avanzado Avatar de makevov
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    Programa para modelar coches?

    Shazam, ya que estas por aquí ahora, y que pienso que eres una persona que tiene bastante idea de todo esto, sabrías cual es la mejor forma de crear esas formas suaves y a veces complicadas de los coches?
    Nurbs, o es posible que moviendo vértices sea la única forma?

  5. #5
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Programa para modelar coches?

    Antiguamente, antes de las superficies de subdivisión (subdivisión surfaces), se solían modelar los coches con splines + surface; por lo menos en 3dsmax. Siendo Maya un programa con nurbs potentes muchos usuarios de ese programa lo aprovechaban para el modelado de coches con esa técnica.

    Hoy día la mayoría de los modeladores se han ido pasando a los polígonos con subdivisión.

    Pásate por este foro, allí encontraras bastante material al respecto.

    Aquí hay unos cuantos hilos interesantes: guía sobre topología para modeladores 3d - foros 3dpoder..

    Hay muchos videotutoriales para descargar en la red, este de 3dpalace es gratuito, solo debes registrarte: links and downloads manager - advanced - car modelling - the Audi a3 - 3d-palace community forums.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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  6. #6
    Usuario Avanzado Avatar de makevov
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    Programa para modelar coches?

    Gracias Shazam.

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