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Tema: Que driver elijo para Max Direct3D, OpenGL

  1. #1
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    Question ¿Qué driver elijo para MAX? ¿Direct3D, OpenGL ?

    después de cargar el 3dsmax al inicaiarlo por primera vez, me pregunta OPENGL, DIRECTX, ETC, que pongo. o le doy cancelar

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: instalacion del 3ds max

    Si tienes una tarjeta 'para juegos', usa Direct3D.

  3. #3
    Procrastinador Maximus Avatar de Biofix
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    Re: ¿Qué driver elijo para MAX? ¿Direct3D, OpenGL ?

    Iker me has dejado con la duda, ¿quieres decir que con mi GeForce FX5600 de 256 MB debería estar usando Direct3D y no OpenGL como hasta ahora?
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  4. #4
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: ¿Qué driver elijo para MAX? ¿Direct3D, OpenGL ?

    Iker, discrepo, me apunto por las OPENGL ¿ porque? pues porque si se tiene la escena muy cargada es el driver más rapido.

    saludos

  5. #5
    Senior Member
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    Lightbulb Re: ¿Qué driver elijo para MAX? ¿Direct3D, OpenGL ?

    yo le había dado cancelar, que me quieren decir que con mi gforce 256 voy a renderizar más rapido?

  6. #6
    Procrastinador Maximus Avatar de Biofix
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    Re: ¿Qué driver elijo para MAX? ¿Direct3D, OpenGL ?


    que me quieren decir que con mi gforce 256 voy a renderizar más rapido?
    No. Elijas lo que elijas, la tarjeta se ocupa de los visores no del render. Cuanto más potente sea la tarjeta, más polígonos podrás mover de forma satisfactoria en los visores. Pero el render depende solo del procesador y la RAM que tengas.
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  7. #7
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: ¿Qué driver elijo para MAX? ¿Direct3D, OpenGL ?

    Haz caso a Biofix, no tiene nada que ver con el render, sino con la visualización en los viewports, el render solo influye en el procesador, si has dado a "cancelar" igual por defecto trabajara por software (consumiendo más recursos del sistema) en vez de aprovechar el hardware de tu tarjeta gráfica de forma independiente.

    Haz lo siguiente, usa OPENGL (HAZME CASO), si te da problemas o ves alguna cosa rara, cambias a DIRECTX.

    saludos

  8. #8
    Procrastinador Maximus Avatar de Biofix
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    Re: ¿Qué driver elijo para MAX? ¿Direct3D, OpenGL ?

    Supongo que ya lo sabrás, patagon_net, pero por si acaso .
    Si quieres cambiar el driver vete a "Customize/Preferences/Viewports", y pulsa un botón que veras abajo que pone "Choose driver.
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  9. #9
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    Re: ¿Qué driver elijo para MAX? ¿Direct3D, OpenGL ?

    hmmm no se, creo que eso depende mucho también de la optimización de tu tarjeta de video para una u otra API, por ej. NVIDIA trabaja mucho mejor sobre OPENGL y ATI para DIRECTX (claro para los casos de tarjetas de video para juegos que no traen controladores propietarios para OPENGL a nivel de las tipo workstation), sin embargo me di a la tarea de probar sobre la misma escena (un poco cargada de polígonos) ambos drivers y la diferencia no es notoria :O, lo único que aporta el DIRECTX es la condicion del SHADER DIRECTX que funciona con "mapas de luz" o "relieve metálico" para lograr diferentes efectos en los materiales.aunque los probé con el renderizador scanline y le dan un toque más real a los materiales metálicos por ej. (le dan un noseque , no se si funcionen con vray.

  10. #10
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    Re: ¿Qué driver elijo para MAX? ¿Direct3D, OpenGL ?

    yo cuando cambio a direct 3d, aparece el nombre de mi tarjeta, supongo que será la correcta, y es la que me anda más cercana a tiempo real....pero pasa que se me triangulan todas las caras de los polígonos primitivos de max....como se soluciona esto?

    saludos

  11. #11
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    Cali
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    Re: ¿Qué driver elijo para MAX? ¿Direct3D, OpenGL ?

    hay una parte de la config donde lo quitas, vas a preferencias, visores, configuración del driver y quitas el chulito a los que dice "mostrar caras triangulares."

  12. #12
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    Re: ¿Qué driver elijo para MAX? ¿Direct3D, OpenGL ?

    vale kike, justo lo había encontrado, es que la verdad que siempre lo tenía en "software" y no había tocado esa configuracion.

    lo que si ahora he quedado pillado en que se me desaparece la grilla del max, o se la grilla esta pero ya no se ve a través de los objetos como cuando usaba software o openGl....

    y lo otro, podrías explicar que significa, (he leído la ayuda del max pero aun sigo pillado), esto de poner distintas resoluciones tanto en tamaño textura de fondo, como textura de descarga....

    eso saludos...

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