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Tema: Que programa es mejor

  1. #1
    christiandan
    No registrado

    Que programa es mejor?

    Hola a todos,

    La eterna pregunta, que programa de 3d es mejor?

    Yo actualmente trabajo con 3ds max 6, pero me llegan rumores que hay programas mejores, como MAYA, LIGHTWAVE, SOFTIMAGE, CINEMA 4D.

    ¿ Es cierto que son mejores? ¿Debería empezar a trabajar con otros programas más potentesí
    ¿ Cual se utiliza más en el mundo profesional?

  2. #2
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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  3. #3
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    ¡¡¡CHACHI GUAY LOR RECATORES!!!*

    *esto, en este caso, vendría a significar "¿dónde diantres has oído esos rumores? Son totalmente infundados".
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
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  4. #4
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: Que programa es mejor?

    Cita Iniciado por christiandan
    La eterna pregunta, que programa de 3d es mejor?
    Tipica pregunta ... típica respuesta.

    No hay programas mejores ni peores, la calidad del resultado depende en un 99% de la habilidad de cada uno. No intentes romperte el coco en esa pregunta esteril, es inutil.

    Quel XX's

  5. #5
    Senior Member Avatar de Siquier
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    Hay respuestas concretas si sabes lo que quieres hacer, por ejemplo, en modelado poligonal Cinema4D esta en pañales y XSI es un monstruo.
    En animación LightWave apesta y XSI una vez más es un monstruo. MAX gana con nota en rapidez, interactividad y facilidad de uso y Cinema4D gana por los pelos en herramientas de texturado gracias al bodyPaint. El mejor editor UV es el de XSI y ninguno tiene una herramienta como PaintFX de Maya que es la caña.
    Yo diría que sacando la nota medía de la evaluación que tendría cada programa en cada una de sus cosas ganaría Maya porque tiene todo muy bueno y perdería estrepitosamente Cinema 4d por sus enormes limitaciones de modelado/mapeadoUV.
    Ahora bien, estoy de acuerdo en que lo importante es el artista y para ilustrar esta teoría te contaré que en mi trabajo hay un tal Martin Krol que no usa ninguno de esos programas y es uno de los más grandes artistas 3D del momento.

  6. #6
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Carthagonova
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    Para gente como este Martin Krol: LA MUERTE!!

    Mirar sino:
    http://www.3d-station.com/interview/interview.php?id=4
    http://ambient-whisper.cgcommunity.com/

    Además tiene solo 21 años!

  7. #7
    El cabreador
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    Parece ser que Martin krol usa Z-brush ¿no?a parte del pincel y el arte que tiene el jodio..

    Una cosa,a mi que me venga un usuario de Cinema 4d y me diga, el cimena es mejor que el max, y que no tocara el max en su vida me hace mucha gracia... digo cinema4d como podría decir cualquier otro..


    Saludiños

  8. #8
    Senior Member Avatar de franquy
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    Mza. Arg.
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    462
    Sobre el arte de Martin Krol, prefiero el de Siquier.
    Aunque Krol todavía es joven. :D
    Saludos.

  9. #9
    degenerao visual.
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    Londres
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    7,676
    Tampoco mencionas que tipo de trabajo haces. Yo no usaría nunca XSI para arquitectura, si tuviese que animar un monstruo de 25 patas a lo mejor pero para hacer cajitas pintadas, me quedo con Max.
    You’re Not Deep
    You’re Not An Intellectual
    You’re Not An Artist
    You’re Not A Critic
    You’re Not A Poet
    You Just Have Internet Access

  10. #10
    Senior Member Avatar de Siquier
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    Sep 2002
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    Cierto, para arquitectura MAX gana con nota a los demás.

  11. #11
    Senior Member Avatar de lorthas
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    222
    Cierto, para arquitectura usaría para texturizar, renderizar y modelar "accesorios" el Max, pero le echaría un vistazo al Allplan para realizar los planos en 3D, en el caso de que tengas que modelarlo tú mismo y no te los den ya en 3D
    Pasate por www.portallplan.com y le das un vistazo.

    PD: Juer Siquier, ahora que te vas de tu pueblo y hacen allí una feria de informática ... tiene que dar gusto verla ;-)

  12. #12
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Apr 2003
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    A Coruña-Ferrol Mitazymitaz
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    De acuerdo con todos en general. Soy Lightwavero en gran parte, pero como dice siquier, Lw no es la leche para animar que digamos y por eso tengo una licencia de AM, que rinde bastante bien. Todo depende de lo qué vayas a hacer y cómo y dónde y cuanto vayas a gastar (si es que lo gastas tú y no la empresa a la que vas).

    Si vas a una empresa de videojuegos, seguramente Max. Una de cine : probablemente Maya o XSI. Arquitectura como freelance (previsualización) : "quizásmente" Lw lo hace bien además de Max (y es más barato). Animación freelance : "recomendablemente" AM

    Vector

  13. #13
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Jun 2003
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    Castellón
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    El mejor programa eres tú.

    Qué metafísico y precioso y exacto y poético me ha quedado, ¿eh?

  14. #14
    que va aqui???......
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    Mar 2004
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    Santiago - Chile
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    1,383
    Cita Iniciado por Mars Attacks
    El mejor programa eres tú.

    Qué metafísico y precioso y exacto y poético me ha quedado, ¿eh?
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  15. #15
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Christiandan, si te pasas por las galerías más importantes de cada uno de los programas que se han nombrado (incluye a Houdini y EIAS) veras que cada uno tiene su equivalente Krol o Siquier (usuarios de reconocido talento, para evitar malos entendidos), demostrandose que aunque hayan "rumores" de que x programa es mejor, todos estos son muy competentes y a pesar de servir mejor unos que otros en distintos aspectos hay gente que logra aprovechar al máximo lo que le brinda el programa, superando las limitaciones de este último con ingenio (o genio).

    Uno de los equivalentes a Siquier en A:M es Jim Talbot, hasta tiene un aire a Juan (con más pelo), mirad la foto
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Que programa es mejor -jimtalbot.jpg  
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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