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Tema: renderizar por separado en max para luego componer la imagen

  1. #1
    Miembro
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    Mar 2004
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    60

    renderizar por separado en max para luego componer la imagen

    ¿Alguien sabe cómo hacer que 3d studio renderice videos de sólo el canal alfa,el nivel de lejania,los brillos,la iluminación... para que luego se puedan unir en un programa de composición?
    En el dvd de Final Fantasy muestran que hasta los personajes,los efectos y todo están renderizados por separado.Supuestamente se ahorra tiempo.
    ¿Y cómo se hace para que los objetos mate sombra no aparezcan como canal alfa pero si las sombras?

    Gracias por vuestro tiempo.

  2. #2
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
    Fecha de ingreso
    Aug 2003
    Mensajes
    3,253

    Re: renderizar por separado en max para luego componer la im

    1ª Render elements
    2ª Desmarcar Affect Alpha y Opaque Alpha en el material Matte/Shadow

  3. #3
    Senior Member Avatar de Mario
    Fecha de ingreso
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    1,192

    Re: renderizar por separado en max para luego componer la im

    Para sacar los valores de distancia (Z-buffer), brillos, sombras y demás, tienes que salvar el archivo como *.rpf. Y en los settings poner los valores que quieras para después abrirlo en combustion (por ejemplo)

    Saludoss

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