Existen 3 buenos programas para interpretar geometría realizada en 3DsMax uno es el Quest3D, el otro se llama DeepCreator y el Virtools el cual es mi favorito y es con el cual trabajo, pero es bastante costoso, con el Engine de GameStudio tendrías restricciones en cuanto al modelado en la geometría, restricciones innerentes al BSP, suerte.