Gracias Gracias:  2
Resultados 1 al 11 de 11

Tema: Trucos y tips sobre Houdini

  1. #1
    Administrador Avatar de SHAZAM
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Ubicación
    28.10º N 15.43º W in a blue planet.
    Mensajes
    20,977

    Houdini Trucos y Tips sobre Houdini

    Aquí puedes publicar todos los trucos que sepas sobre el programa Houdini.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #2
    Fractal de Excremento
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Ubicación
    Tokyo
    Mensajes
    3,120

    Re: Trucos y Tips sobre Houdini

    Empiezo yo con un truquillo:
    Lo que aparece después del signo del dolar, el Houdini lo interpreta como una variable. Se pueden también usar expresiones al cargar datos, por ejemplo, para calcular las velocidades de los puntos en geometría grabada a disco.
    Utilizando dos FILE sops, en el primero se carga el fichero normalmente con objeto.$F4.bgeo ($F4 utilizara el número de frame relenando cuatro digitos con ceros - 0001,0002, etc)
    En el segundo file se utilizara: objeto.`padzero(4, max(1,$F-1))`.bgeo
    este segundo sop cargara el frame anterior al actual, poniendolo con cuatro digitos [ padzero(4,X) ] y nunca bajando del 1 [ por lo que si estamos en el fotograma 1 o inferior cargara el 0001, ya qué hará $F-1 =0 >> max (1,0) = 1 ]
    Espero que esto se entienda
    Después se pone un point sop debajo de ambos y en las normales se pondrá $TX2-$TX $TY2=$TY $TZ2-$TZ
    Las normales adquiriran la diferencia de posición de los puntos (lo que va a ser la velocidad) con lo que se pueden hacer cosas muy interesantes.
    Espero que haya servido de ayuda.
    Última edición por slime; 16-04-2006 a las 01:11
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  3. #3
    Administrador Avatar de SHAZAM
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Ubicación
    28.10º N 15.43º W in a blue planet.
    Mensajes
    20,977

    Re: Trucos y Tips sobre Houdini

    Cita Iniciado por slime
    Espero que haya servido de ayuda.
    Jo, tiene pinta de trucazo de esos que no salen en los libros. Se agradece y seguro más los Houdineros ¿O deberíamos llamaros "Magos del 3D"?
    Me acabo de percatar de lo acertado del nombre que le han puesto al software
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
    Administrador Avatar de SHAZAM
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Ubicación
    28.10º N 15.43º W in a blue planet.
    Mensajes
    20,977

    Re: Trucos y Tips sobre Houdini

    Un poco de vocabulario "Houdinesco" (glosario) por si alguien se pierde con esta nomenclatura particular:
    VEX - Vector EXpressions
    VOP - VEX Operators
    SOP - Surface Operators
    SHOP - Shader Operators
    CHOP - CHannel Operators
    COP - Compositing Operators
    POP - Particles Operators
    DOP - Dynamics Operators
    ROP - Render Outputs
    OTL - Object Type Library.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #5
    Muy cerca de xibalba... Avatar de Barduk
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Ubicación
    España
    Mensajes
    583

    Re: Trucos y Tips sobre Houdini

    -Bien, muy útil Shazam gracias. Veo que no paras de darle al Houdini eh.

  6. #6
    Administrador Avatar de SHAZAM
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Ubicación
    28.10º N 15.43º W in a blue planet.
    Mensajes
    20,977

    Re: Trucos y Tips sobre Houdini

    Cita Iniciado por Barduk Ver mensaje
    -Bien, muy útil Shazam gracias. Veo que no paras de darle al Houdini eh.
    No tanto como quisiera, veré si aprovecho estas mini-vacaciones de fin de año
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #7
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Ubicación
    Zaragoza (ESPAÑA)
    Mensajes
    10,968

    Re: Trucos y Tips sobre Houdini

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    No tanto como quisiera, veré si aprovecho estas mini-vacaciones de fin de año .
    Pues si quieres aprovechar, hay 2 nuevos minitutoriales en digital-tutors.

  8. #8
    Administrador Avatar de SHAZAM
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Ubicación
    28.10º N 15.43º W in a blue planet.
    Mensajes
    20,977

    Re: Trucos y Tips sobre Houdini

    Cita Iniciado por Leander Ver mensaje
    Pues si quieres aprovechar, hay 2 nuevos minitutoriales en digital-tutors.
    , me has dado un susto, son los que puse ayer; pensaba qué habían más
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #9
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Ubicación
    Zaragoza (ESPAÑA)
    Mensajes
    10,968

    Re: Trucos y Tips sobre Houdini

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    , me has dado un susto, son los que puse ayer; pensaba qué habían más .

  10. #10
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Ubicación
    Zaragoza (ESPAÑA)
    Mensajes
    10,968

    Re: Trucos y Tips sobre Houdini

    Sigo sin entender como modelan, texturizan, animan, porque casi todos los tutoriales que veo son de partículas y dinámicas.

  11. #11
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Mensajes
    2

    Re: Trucos y Tips sobre Houdini

    Buenas tardes, veo que estáis metiendo mano a Houdini y necesito ayuda, hace unos meses que empecé con Houdini y ahora qué ya tengo algo de soltura con los nodos me encuentro con el problema de que cuando quiero renderizar con Maxwell no puedo, he cargado el plugin que dan los de sidefx pero nada de nada, me da cantidad de errores que no entiendo ¿me podriais echar una mano?

Temas similares

  1. Re: trucos y tips sobre blender
    Por suzannedm198 en el foro Eventos, Festivales, Concursos, Encuentros...
    Respuestas: 1
    : 26-09-2017, 12:22
  2. Trucos y tips sobre cinema 4d
    Por SHAZAM en el foro Infografía General
    Respuestas: 5
    : 30-08-2011, 20:49
  3. XSI Trucos y tips sobre XSI
    Por SHAZAM en el foro Infografía General
    Respuestas: 12
    : 05-02-2009, 13:31
  4. Trucos y tips sobre silo
    Por SHAZAM en el foro Infografía General
    Respuestas: 2
    : 04-07-2006, 01:30
  5. Trucos y tips sobre texturizado
    Por pp en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 6
    : 13-02-2005, 19:55

Actualmente estos son sus permisos de publicación en el foro.

  • -No puedes crear nuevos temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes responder temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes subir archivos adjuntos al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes editar tus mensajes al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  •