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Tema: Trucos y Tips sobre XSI

  1. #1
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Softimage Xsi Trucos y Tips sobre XSI

    Aquí puedes postear todos los trucos que sepas sobre el programa Softimage|XSI.
    Última edición por SHAZAM; 16-04-2006 a las 00:04
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #2
    tiruri.... Avatar de RavenX
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    Re: Trucos y Tips sobre XSI

    A que te refieres exactamente, Shaz?
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  3. #3
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Trucos y Tips sobre XSI

    Que estos hilos son para postear los truquillos o tips que sepáis sobre el programa, esas típicas cosas que no te enseñan los libros o que se guardan esos "profesores" piratillas de academias idem para "que no le roben el puesto estas futuraspromesas"

    Si te fijas, ya ahí varios creados hace buen tiempo; te puedes guiar por esos o por este este que acaba de dejar Slime:
    http://www.foro3d.com/showthread.php?t=35847

    Es una forma de tener las referencias a la mano
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  4. #4
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Trucos y Tips sobre XSI

    Si dais erróneamente a la tecla F (frame) y tenéis una rotoscopia como fondo lo que ocurrira es que los objetos seleccionados que antes lo teniais bien ajustados a esa rotoscopia sufran una nueva transformación que rompa ese ajuste.

    Para evitar eso antes de trabajar con la escena una vez tengais la rotoscopia ajustada debeis dar a cualquiera de los botones de los VIEWPOINTS MEMORIZATION con la tecla central del ratón en la vista que vayamos a trabajar, para volver a recuperar con el botón izquierdo del ratón la transformación original de los objetos si le damos erróneamente a "F".

  5. #5
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    Re: Trucos y Tips sobre XSI

    Si deseas extruir a pelo, no uses el extrude original del Xsi con sus pesadas opciones innecesarias, simplemente selecciona el polígono, duplicalo con CTRL+d y desplazalo.

  6. #6
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Thumbs up Re: Trucos y Tips sobre XSI

    Y Ctrl+D no es la forma de extruir de "toda la vida"? yo siempre lo he hecho así y funciona muy bien, es uno de los atajos impresindibles (junto con el shift+D para conectar aristas o meter loops)

    Para no repetirme mejor dejo un link a un hilo donde se han ido dejando tips en XSIForum (hasta el momento van 103), hay algunos que seguramente la mayoría conoce pero hay otros un poco menos evidentes que son muy interesantes

    http://www.xsiforum.com/forum/index.php?topic=3275.0

    Saludos

  7. #7
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    Re: Trucos y Tips sobre XSI

    graxias x el link

  8. #8
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Re: Trucos y Tips sobre XSI

    Cita Iniciado por Leander
    Si dais erróneamente a la tecla F (frame) y tenéis una rotoscopia como fondo lo que ocurrira es que los objetos seleccionados que antes lo teniais bien ajustados a esa rotoscopia sufran una nueva transformación que rompa ese ajuste.

    Para evitar eso antes de trabajar con la escena una vez tengais la rotoscopia ajustada debeis dar a cualquiera de los botones de los VIEWPOINTS MEMORIZATION con la tecla central del ratón en la vista que vayamos a trabajar, para volver a recuperar con el botón izquierdo del ratón la transformación original de los objetos si le damos erróneamente a "F".
    No es bien bien un truco, pero bueno .. si le dais erróneamente a la F y no habéis hecho lo que comenta Leander también podéis pulsar ALT + Z, de esta manera hacéis un UNDO de cámara.

  9. #9
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    Re: Trucos y Tips sobre XSI

    Cita Iniciado por Cesar Saez
    Y Ctrl+D no es la forma de extruir de "toda la vida"?
    Eso será en Xsi, pero se entiende más como duplicar, en otros softwares el polígono seleccionado simplemente se duplica como un objeto aparte sin estar conectado por edges al seleccionado originalmente, para extruir en Blender es "e" extrude, en SILO "z"... etc, etc... el ctrl+d simplemente duplica, clona o instancia.

    Cita Iniciado por Kinght
    también podéis pulsar ALT + Z, de esta manera hacéis un UNDO de cámara.
    No jodas! que bueno!! gracias!

  10. #10
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    Re: Trucos y Tips sobre XSI

    shift+control: Deseleccionar. (muy útil a la hora de seleccionar puntos y quieres sacara alguno sin deseleccionarlos todos)
    control+J: Poder mover los huesos una vez creados para darles la longitud adecuada y necesaria.
    R:resetear cámara como te viene cuando arrancas el xsi.
    T:puntos
    U:polígonos
    I:Aristas
    \:crear aristas
    Insert:crear puntos
    N:crear polígonos
    S:rotar
    Q:preview
    G:trabajar sin grid
    W:pintar
    F:zoom automatico hacia la zona seleccionada
    A: centrado de la zona seleccionada.
    M: herramienta imprescindible donde las haya, es una de las más versatiles a la hora de retocar geometrías sin querer deformar-la. ES PERFECTA.
    Y así podríamos estar un buen rato. Pero si soys novatillos en el XSI os recomiendo que os miréis un poco por encima el menú de short-cuts "es totalmente personalizable" aunque la verdad. como esta, esta perfecto, almenos por mi, claro esta. Aveces la gente flipa que te sepas tantas convinaciones de teclado pero es que si tienes de ir a buscar la opcion...con el XSI por lo menos, te puedes morir y aparte seras muy lento al lado de alguien que los controla.
    En fin, esto no son trucos pero si short-cuts que con el XSI son imprescindibles. Uno solo los puede aprender utilizando mucho el XSI, estudiandolos es un pitote, primero cuesta, después va genial. Casí casi no tienes de ir a buscar ni un menú.

  11. #11
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    Re: Trucos y Tips sobre XSI

    A y siii, el modelado en XSI no tendría ningún sentido sin el CTRL+D.

  12. #12
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    Re: Trucos y Tips sobre XSI

    Y nunca havia oído en my tiempo como 3deista en XSI. Que la tecla F sea FRAME. Almenos en todos los XSI que han pasa por mis manos, desde el 3.2 hasta el 7.1 que utilizo ahora la tecla K es KEYFRAME. pero en fin yo siempre he trabajado con el Advanced no se si otras versiones más sencillas es así, aunque lo dudo. no tiene ningún sentido técnico hacer otro tipo de short-cuts para otras versiones.

  13. #13
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    Re: Trucos y Tips sobre XSI

    La F es "frame" refiriéndose a encuadrar. Lo de las rotoscopias que esta posteado arriba ya no ocurre a menos que no lo cambiemos en las opciones.
    Siguiendo este link hay bastantes comandos...
    http://www.edharriss.com/tutorials/t...e/XSI_Keys.htm
    Sergio Gardella
    Barcelona

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