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Tema: Video 360 dentro de render

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Jan 2006
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    11

    Video 360 dentro de render

    Hola chicos!

    No sabia donde poner este nuevo post, así que lo pongo aquí a ver que pasa...

    Bien, la cuestión es la siguiente.
    Imaginemos que tengo 4 grabaciones de vídeo que están hechas desde un mismo punto, únicamente cambiando la dirección de la grabación. De esta manera, tendríamos que des un punto X hay una grabación apuntando al Norte, Sur, Este y Oeste. En total, 4 grabaciones, cada una de la cuales abarcan 90º. Si las juntaramos harían 360º.

    Bien, hasta aquí todo claro no?... sigamos.

    Ahora imaginemos que hago un cubo en Blender, y quiero que cada pared del cubo sea uno de los vídeos, de manera que tenga un cubo reproduciendo 4 vídeos a la vez, como si tubiera una sala con 1 pantalla en cada pared.

    Para más inri, necesito que ese cubo se pueda exportar a Papervision 3D (por ejemplo) y tenga la capacidad que con un reproductor flash poder girar el cubo y ver cada vídeo según vaya girando... vamos, todo un "pitote"!!

    Entonces, las preguntas clave:

    ¿como pongo un vídeo dentro de un render de Blender? (en 3DStudioMax también sirve, pero preferiría Blender)
    ¿hay alguna manera, de que este cubo con 4 paredes se convierta en una vista esferica (hablando solo horizontalmente) automáticamente? la idea de esto sería eliminar el efecto de las esquinas del cubo.

    Bueno, se que el tema es difícil, a ver si alguien me puede ayudar!

    Saludos y gracias por adelantado!
    Última edición por mhergon; 13-11-2009 a las 13:08

  2. #2
    Acólito Blenderita Avatar de MMalkavian
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    182

    Respuesta: Video 360 dentro de render

    Muy buenas. Respondo a las cuestiones clave

    -Poner videos en blender es tan sencillo como ir al menú de texturas y cargarlos como si de imágenes normales se trataran. Eso sí, depende que formatos te pueden problemas como wmv o mp4, así que es mejor que el video esté en *avi.

    Luego otra cosa importante: Tendras que asignar un material y una textura diferente a cada pared del cubo en el menú editing (F9).

    -Luego para conseguir el efecto que tu quieres... Yo desde luego no me complicaría. Aplicaría un efecto en ojo de pez seleccionando la cámara, y en el menú Editing (F9 de nuevo), toquitear el valor lens hasta obtener el resultado deseado.

    Espero que te sirva.

    Un Saludo

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: Video 360 dentro de render

    Muchas gracias MMalkavian!

    Estaba probando y me faltaba el detalle de los distintos materiales por pared
    Y respecto a lo del efecto de ojo de pez, no había caído!!

    Gracias!

    PD: si a alguien se le ocurren más ideas agradecido estare!

  4. #4
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Respuesta: Video 360 dentro de render

    No necesitas ninguna deformación, porque si las seis caras del cubo están tomadas correctamente, no veras ningún cubo (ni esquinas ni nada), solo veras una vista de 360º. Es una técnica muy vieja.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  5. #5
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    Respuesta: Video 360 dentro de render

    Gracias Caronte, voy a ver que tal queda así

    saludos!

  6. #6
    Miembro Nuevo
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    Jan 2006
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    11

    Respuesta: Video 360 dentro de render

    Hola chicos!

    No consigo que cada cara del cubo tenga un video distinto. Cada vez quepongo uno, se pone por todo el cubo.

    me dejo algo y no es que es

    ¿alguna ayudita?

    gracias!

  7. #7
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Dec 2004
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    Valencia-España
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    14,691

    Respuesta: Video 360 dentro de render

    Cita Iniciado por mhergon Ver mensaje
    me dejo algo y no es que es
    Sí, te dejas el dedicarle algo de tiempo a aprender a usar Blender al menos leete el manual, o no vas a poder dar ni un paso sin que te surja algún obstaculo.

    Cita Iniciado por mhergon Ver mensaje
    ¿alguna ayudita?
    Con el cubo seleccionado, entra en modo edición (tab), pulsa F9 para ir a los controles de edición y…
    1. Selecciona una cara
    2. En el panel "Link & Materials" en la zona de "Material" pulsa el botón [New] y el botón [Assign]
    3. Repite los pasos 1 y 2 para cada cara.

    Ya tienes un material en cada cara, solo queda que le pongas una textura distinta a cada material
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

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