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Tema: Videojuego o muerte cerebral jajajaja

  1. #31
    El Programador
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    Re: Videojuego o muerte cerebral jajajaja

    Cuando creé el curso de virtools nos los vendian cada licencia por 600 euros, después era según distribucion, otra cosa es que negociaran para sacar distribuciones o similar, creo que se tenía que poner en contacto con ellos para llegar a un acuerdo, de todas maneras , nuestras licencias eran para educación.

    Nota: Pepius Pueba virtools. Te gustara.

  2. #32
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Videojuego o muerte cerebral jajajaja

    Damiles! Jo, como te va tío?

    Pues me pasé por la web y tiene una web estupenda, no creo que tarde en bajarme la versión de evaluación

  3. #33
    El Programador
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    Re: Videojuego o muerte cerebral jajajaja

    Si quieres te paso unos tutoriales, bueno, la documentación que hice para el curso, de virtools, es muy es quematica pero suficiente como para hacer una demo en 1 semana.

    Por cierto me va muy bien, ya te enseñaré lo que estoy haciendo con el blender game engine para un trabajo. Pa que lo evalueis.

  4. #34
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Videojuego o muerte cerebral jajajaja

    Vale, muchas gracias :D

    Esperaré con ansia tu trabajo con el GE

  5. #35
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    Re: Videojuego o muerte cerebral jajajaja

    Tambien podrías probar a usar algún engine y crear un mod, hay si que no tienes que crear nada e incluso usar animaciones predefinidas (al menos con unreal)

    los top pare ello son:
    unreal
    farcry
    quake4
    doom3

    salute

    y con el 3dgamestudio en teoría tiene scrips predefinidos (yo no los he usado nunca, no se que tal seran) pero bueno sigue siendo más complicado.

  6. #36
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    Ehmmm... en un limón cullo dueño está alimonao.
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    Re: Videojuego o muerte cerebral jajajaja

    Hola.

    Para empezar, en mi opinión, primero echale un vistazo a los "engines" (motores).
    Luego, cojes el que más te guste... si es "free" (gratis) pues mejor.

    Segundo, tírate un año o más estuciando C++, o si ya lo sabes, mejor.

    Tercero, líate con los modelos y texturas.

    Cuarto, crea animaciones.

    Quinto, integralos en el juego y por último los script's.

    ahí....

    Por cierto, como es que te ha dado por hacer un juego tu sólo.

    Te llevarías años y años.

    Saludos.

  7. #37
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    Re: Videojuego o muerte cerebral jajajaja

    así bien puesto hasta suena fácil y todo, cosa que no es cierta.

    y eso que boeing solo ha contado la parte estructural del juego, luego le metes guión, GUI, y sobre todo AI. y ya tienes el lote para no acabar en siglos y uno solo menos.
    un juego echo por y para los jugadores-->www.proyecto-x.net

  8. #38
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    Re: Videojuego o muerte cerebral jajajaja

    Cita Iniciado por dryaner
    así bien puesto hasta suena fácil y todo, cosa que no es cierta.

    y eso que boeing solo ha contado la parte estructural del juego, luego le metes guión, GUI, y sobre todo AI. y ya tienes el lote para no acabar en siglos y uno solo menos.
    Depende el motor que uses, yo solo estudié programación de lenguajes muy básicos y antiguos, sin embargo la primera vez que me puse con C++ y MORFIT, que es un motor muy caro pero muy fácil de usar hice un escenario con un auto de carreras completamente funcional en un día, solo me faltaron las dinámicas que eran 2 o 3 líneas más de codigo.

  9. #39
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Videojuego o muerte cerebral jajajaja

    Coño, dinámicas 2 o 3 linias de codigo?

  10. #40
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    Re: Videojuego o muerte cerebral jajajaja

    juer lo mismo digo yo que pepius.

    de todas formas se que hay motores que lo tienen todo integrado y son sencillos.pero siempre son de pago. El que se comento antes, el virtools es un "todo en uno", y ahí la programación esta echa por bloques, solo tienes que hacer el diagrama como si fuera un algoritmo o un circuito, no hay ni que escribir codigo, pero claro de esa forma no puedes inventar, sino usar lo que hay echo, aun así es impresionante por las posibilidades que da en tan poco tiempo.
    un juego echo por y para los jugadores-->www.proyecto-x.net

  11. #41
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Videojuego o muerte cerebral jajajaja

    Cita Iniciado por Pepius
    Coño, dinámicas 2 o 3 linias de codigo?
    Sacate las dudas por ti mismo... www.morfit.com instala la versión de prueba que es gratis, completa y trae un pequeño manual, las dinámicas de un auto son fáciles, solo la gravedad y las colisiones.
    No es difícil de imaginar el porqué de su simpleza, un gran DEFINE.

  12. #42
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    Re: Videojuego o muerte cerebral jajajaja

    mira, antes que te pongas como loco (mas aun :P ) a buscar todo lo que te dicen arriba...

    haste una Carta Gantt:

    También conocida como Cronograma, es una técnica de visualización de actividades que muestra una secuencia de ellas y para cada una, el tiempo que se requiere para cumplirlas.

    Se espera que en una Carta Gantt estén anotadas todas las actividades del proyecto desde el principio al fin y se indique la duración de cada una. En caso de que una actividad sea requisito para otra, sólo podrá comenzar cuando la anterior esté terminada. Lo mismo si dos actividades son ejecutadas por la misma persona, se debe indicar que la segunda comenzara cuando la primera ya esté terminada.

    Las ventajas principales de una Carta Gantt son que permite revisar de manera simple lo proyectado versus lo realizado; que es de fácil representación y rápido aprendizaje y que es fácil de leer. Las desventajas radican en que para los proyectos complejos no muestra la interdependencia entre actividades y no indica qué actividades pueden atrasarse sin influir en el término programado del proyecto.
    Opa yo voy animá, a un monillo en el tredemá

  13. #43
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Videojuego o muerte cerebral jajajaja

    Para cuando termine la carta las computadoras estarán implantadas en nuestro cerebro.

  14. #44
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    Re: Videojuego o muerte cerebral jajajaja

    Prueba a entrar en esta web

    http://www.entidad-3d.com/

    si tienes dudas sobre este creador de mundos en castellano prueba con estos Reality Factory (rfEdit) o gEdit hablamos , estos últimos son en ingles, pero mejores.. ah!! y gratis

  15. #45
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    Re: Videojuego o muerte cerebral jajajaja

    Bueno, yo tengo que decirte algunas cosas colega, yo con 14 años pensaba como tu cuando vi Resident Evil 2 y ya por entonces hace unos 10 años los juego eran otro mundo aun que muy parecido al de hoy en dia,yo a esa edad soñaba con juegos de fútbol a los que le pudieses cambiar botas a los jugadores e incluso que se les viesen los tacos, jejeje, y el fifa 97 no daba para mucho la verdad, pero soñaba con mi imaginación esas cosas, ahora modifico estadios, botas, balones, caras, equipaciones, tipos de peinado, los option file del juego e incluso los dat, te digo que para ello uso 14 programas diferentes y todo eso para un solo juego, el PRO 5...hacer todo eso es complicado, necesitas una buena máquina los prog, saber usar templates, mdl, mapas en diferentes formatos y tienes que entender un poco de todo, pero como se suele decir aprendiz de mucho oficial de poko... centrate en una cosa y cuando lo sepas de memoria y te salga del alma como el comer o el respirar ( que tardaras ) te pones a aprender otra cosa, pero empieza por kosas base como puede ser modificar. Puedes ver mi trabajo en www.pesoccerworld.com y hacerte una idea de lo que es eso de lo que te e habladoy después de aprenderlo cambias el juego por kompleto y ya tendrás idea de como funciona más o menos todo, pero tu solo como que va a ser un poco improbable que realices lo que tienes en mente por que yo por ejemplo que llevo ya en esto 3 años con mi colega, lo hacemos a medías kada uno lo que sabe, hablando y dando ideas el uno al otro para hacer algo factible y que salga bien pero cada uno hacemos lo que sabemos, no todo...aprende poco a poco, pide konsejos baja programas aprende a usarlos y a orientar tu trabajo al un juego ya echo y después diras: koño esto va así, esto asa y es portal y por pascual y por que lleva esto y lo otro y sin esto no se puede y con akello tal...jejejejeje . La próxima vez para que no te novateen y se metan contigo pregunta como usar tal programa para hacer tal cosa y cuando la quieras aplicar a algo y no sepas pos lo mismo, pregunta como y con que para hacer tal cosa, ok?

    Espero no te derrumbes y te inicies en esto por que tienes imaginación, pero evoluciona chaval y no ieras subirte a un f-117 y tirar bombas gbu27 a russia en la gurra fría pasando con el avión por una máquina del tiempo en un agujero de gusano, jejejejeje....cuidate y que te valla bien tío

    Saludos ...SproM.

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