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Tema: Características básicas de Autodesk Maya

  1. #1
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    Post Características básicas de Autodesk maya

    3 vídeos que explican las características más importantes para quienes desean empezar con Maya, estos vídeos muestran las partes principales de la interfaz principal de este programa, para que las personas que quieren empezar en el modelado. Elementos que conforman la pantalla principal y explicación de las opciones de copiado y elementos.

    https://youtu.be/nzwhlyin2v0? Hd=1

    https://youtu.be/go5guouqfpa? Hd=1

    https://youtu.be/neglphbprqq? Hd=1
    Última edición por 3dpoder; 26-11-2012 a las 20:30

  2. #2
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    Exclamation Reubicar ejes maya

    Hola buenas tardes. Soy nuevo en el foro y pido perdón si cometo algún error. Tengo una duda, y es que cuando importo objetos a Maya, como sabréis aparecen más o menos desperdigados teniendo en cuenta el archivo de referencia del cual importamos, bien, hasta ahí todo claro.
    el problema que me surge es que todos los objetos importados tienen situados sus ejes en el centro del grid, cuando lo lógico es que estuvieran situados en el centro de dichos objetos.
    ¿Alguien me puede decir cómo puedo reubicar los ejes de los objectos en Maya?
    Agradecería una respuesta ya que me corre prisa y es importante para agilizar mi trabajo. Gracias.

  3. #3
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    Características básicas de Autodesk maya

    Hola, tienes que seleccionar el objeto pestaña modify y center pivot solucionado.

  4. #4
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    Características básicas de Autodesk maya

    Muchas gracias.

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