Chriestophe Desse de Naughty Dog ha publicado un videotutorial que muestra el proceso de trabajo en la creación de materiales y la representación de un modelo en Octane Render para Maya, con motor acelerado por GPU de OTOY.
El material fue grabado en tiempo real, por lo que es posible que quieras saltar hacia delante en algunos puntos, pero proporciona una buena idea de cómo el software lleva a cabo en un proyecto real.