Resultados 1 al 6 de 6

Tema: Ruido con iluminación del fuego en Maya Arnold

  1. #1
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2019
    Mensajes
    4
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Ruido con iluminación del fuego en maya arnold

    Hola buenas, estoy haciendo este render en Arnold con Maya, y como pueden ver e indico en el título, no se como eliminar el ruido generado por la iluminación del fuego (es un fuego standard de fluidos), vengo de Blender y era tan fácil como aumentar el sampling final y ya ajaja, pero aquí estoy perdido.
    Gracias por cualquier ayuda, gracias.

    -render3.jpg

  2. #2
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    419
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    120

    Ruido con iluminación del fuego en maya arnold

    Aumenta los samples de los rebotes secundarios

  3. #3
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2019
    Mensajes
    4
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Ruido con iluminación del fuego en maya arnold

    Cita Iniciado por quadro Ver mensaje
    aumenta los samples de los rebotes secundarios.
    ¿Dónde exactamente? Perdón por la ignorancia, pero es que a lo que render en arnold se refiere soy bastante nuevo.

  4. #4
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    419
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    120

    Ruido con iluminación del fuego en maya arnold

    Si te soy sincero no trabajo con arnold render, pero lo principios fundamentales son los mimos.Ahora te lo miro y te digo algo
    Última edición por quadro; 30-08-2019 a las 18:08

  5. #5
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    419
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    120

    Ruido con iluminación del fuego en maya arnold

    En arnold tiene que ir a la pestaña de sampling, ahí es donde se configura el sampleo del motor.Tu problema según la imagen parece que viene de que no tienes suficientes muestras en los rebotes de la luz, porque la parte que está directamente iluminada es aceptable o por lo menos está mucho más limpia de ruido que las demás partes, donde la luz apenas llega.El motor de render como cualquier otro dispones de varios pases para identificar de donde viene el problema, que los encuentras en la pestaña AOV. Para aumentar las muestras tienes que aumentar el valor diffuse, ese parámetro controla las muestras que se va a dedicar a la iluminación, que serán la muestras mínimas que se aplicaran a toda la escena, el apartado que está al lado que corresponde al ray depth, son los rebotes secundarios, como tu escena tiene poca iluminación es un gran problema para él motor de render,yo empezara con colocar 4 en ambos, pero serán insuficiente, pero deberías notar una mejoría notable. Acuerdate de incluir pases para ir comparando la mejoria y de donde viene el problema y como mejor se soluciona, si subiendo las muestras de diffuse o las de ray depth. Los demás paramentos son para los demás problemas que puedan aparecer cuando tienes ruidos en esos.

  6. #6
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2019
    Mensajes
    4
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Smile Ruido con iluminación del fuego en maya arnold

    Cita Iniciado por quadro Ver mensaje
    en arnold tiene que ir a la pestaña de sampling, ahí es donde se configura el sampleo del motor.Tu problema según la imagen parece que viene de que no tienes suficientes muestras en los rebotes de la luz, porque la parte que está directamente iluminada es aceptable o por lo menos está mucho más limpia de ruido que las demás partes, donde la luz apenas llega.El motor de render como cualquier otro dispones de varios pases para identificar de donde viene el problema, que los encuentras en la pestaña AOV. Para aumentar las muestras tienes que aumentar el valor diffuse, ese parámetro controla las muestras que se va a dedicar a la iluminación, que serán la muestras mínimas que se aplicaran a toda la escena, el apartado que está al lado que corresponde al ray depth, son los rebotes secundarios, como tu escena tiene poca iluminación es un gran problema para él motor de render,yo empezara con colocar 4 en ambos, pero serán insuficiente, pero deberías notar una mejoría notable. Acuerdate de incluir pases para ir comparando la mejoria y de donde viene el problema y como mejor se soluciona, si subiendo las muestras de diffuse o las de ray depth. Los demás paramentos son para los demás problemas que puedan aparecer cuando tienes ruidos en esos.
    ya para finalizar el tema dejo una captura, aumente el diffuse como recomendaste del sampling, y claro tenía más puntos de rebote donde renderizar, luego modifique añadiéndole los parámetros de calidad y ya da un resultado más que aceptable, muchas graciaaas
    -captura.png
    Última edición por fjizquimart; 31-08-2019 a las 10:55 Razón: Resuelto

Temas similares

  1. 3ds Max Crear Nube Houdini VDB, Maya y Arnold
    Por 3djdavid en el foro Maya
    Respuestas: 2
    : Hace 3 semanas, 05:51
  2. Render pelo Maya (Arnold)
    Por Capitto en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    : 29-03-2020, 15:44
  3. Iluminación HDRi con Arnold Falta luz en mis objetos
    Por FuRRRaira en el foro 3DStudio Max
    Respuestas: 5
    : 28-06-2019, 16:14
  4. Escenario Maya y Arnold
    Por 3djdavid en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 12
    : 08-07-2018, 02:27
  5. Distorsión y ruido en render iluminación indirecta 3dsmax Mental Ray
    Por Andrew.Canada en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 1
    : 15-07-2014, 04:09