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Tema: Videotutoriales de mac3d en castellano Maya 2013

  1. #31
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    Videotutoriales de mac3d en castellano maya 2013

    Pues a la espera me quedo, de mientras terminaré de ver el resto porque realmente hay algunos muy interesantes. Gracias de nuevo.
    ...negando la evidencia....

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  2. #32
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    Como crear jerarquias en maya

    Como crear jerarquías en Maya.
    Última edición por 3dpoder; 14-11-2012 a las 21:37
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  3. Gracias azes Agradece este post
  4. #33
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    Conceptos básicos de maya pivot

    Conceptos básicos de Maya, pivot.
    Última edición por 3dpoder; 14-11-2012 a las 21:42
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  5. Gracias azes, seldom Agradece este post
  6. #34
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    Crear proyectos en maya

    Crear proyectos en Maya.
    Última edición por 3dpoder; 14-11-2012 a las 21:47
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  7. Gracias azes Agradece este post
  8. #35
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    Gestionar plug-ins en maya

    Gestionar plugins en Maya.
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  9. Gracias azes Agradece este post
  10. #36
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    Rigging en maya 2013 parte 1 creación de esqueletos

    Rigging en Maya 2013, parte 1, creación de esqueletos.
    Última edición por 3dpoder; 14-11-2012 a las 22:54
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  11. Gracias azes, SHAZAM, Ruben 3D Agradece este post
  12. #37
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    Rigging en maya 2013 parte 2 continuación creación esqueletos

    Rigging en Maya 2013, parte 2, continuación creación esqueletos.
    Última edición por 3dpoder; 14-11-2012 a las 23:04
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  13. Gracias azes Agradece este post
  14. #38
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    Videotutoriales de mac3d en castellano maya 2013

    Muy buenos estos últimos de rig. Muy claros y dando información muy importante. Harás más? Comentaras algo acerca de configurar los fotrollsí, y de cómo configurar los huesos? Y sobre el setup? Y sobre el skin?
    Me han gustado mucho porque yo esto lo he hecho siguiendo un montón de tutoriales, pero en inglés y, aunque los hacia, siempre se me escapaban conceptos.

    Enhorabuena.
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  15. #39
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    Videotutoriales de mac3d en castellano maya 2013

    Muy buenos estos últimos de rig. Muy claros y dando información muy importante. Harás más? Comentaras algo acerca de configurar los fotrollsí, y de cómo configurar los huesos? Y sobre el setup? Y sobre el skin?
    Me han gustado mucho porque yo esto lo he hecho siguiendo un montón de tutoriales, pero en inglés y, aunque los hacia, siempre se me escapaban conceptos.

    Enhorabuena.
    Buenas azes.

    Me alegra que te gusten los vídeos.

    Respondiendo a tu pregunta, sí, voy a subir más tutoriales referentes a rig, y la intención es acabar todo el proceso, así que, también subiré vídeos relacionados con setup y skining. Un saludo.
    Esperando noticias de Autodesk.

  16. Gracias azes, 3dpoder Agradece este post
  17. #40
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    Tutorial maya rigging parte 3

    Curso de rigging en español para Maya 2013, parte 3: Cuando tenemos la mitad del esqueleto podemos utilizar la herramienta mirror Joint. Nos permitirá duplicar el brazo, y la pierna izquierda, hacía al otro lado, sin tener que volver a dibujar los joints de la parte derecha.

    Una vez realizado esto, ya podríamos animar el personaje, rotando directamente los joints y generando nuevas posturas en el esqueleto. A esto se le llamara animar en modo FK (forward Kinematics). Pero eso sería demasiado laborioso, así que, existen unas utilidades, o métodos, para facilitarnos el trabajo. Por ejemplo, podemos animar algunas partes de las jerarquías de joints utilizando la herramienta IK handle (Inverse Kinematics).

    Tutorial Maya, rigging, parte 3.
    Última edición por 3dpoder; 14-11-2012 a las 23:10
    Esperando noticias de Autodesk.

  18. Gracias azes Agradece este post
  19. #41
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    Tutorial maya rigging parte 4

    Tutorial Maya, rigging, parte 4
    Última edición por 3dpoder; 14-11-2012 a las 23:19
    Esperando noticias de Autodesk.

  20. Gracias azes Agradece este post
  21. #42
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    Tutorial maya rigging parte 5

    Curso de rigging en español para Maya 2013, parte 5: Una vez creados los IK en las piernas utilizamos las herramientas de constrains, para vincular el pole Vector de los IK handle, con un manipulador.

    En este vídeo también veréis como bloquear y ocultar canales de los joints, y lo más importante, como vincular atributos, para ejecutar y automatizar procesos en el esqueleto, utilizando la herramienta set driven key.
    Última edición por 3dpoder; 14-11-2012 a las 23:24
    Esperando noticias de Autodesk.

  22. Gracias azes, bihueleto Agradece este post
  23. #43
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    Videotutoriales de mac3d en castellano maya 2013

    Muy buenos todos, insisto, pero estos últimos especialmente me vienen de p*m*, ya estaba cansado de traducir a Jason Schleifer. Gracias de nuevo por el aporte, habrá que darle algo de bombo para que se conozcan, de lo mejor que hay en la red sobre Maya en nuestro idioma (sin intención de peloteo).
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  24. Gracias mac3d Agradece este post
  25. #44
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    Videotutoriales de mac3d en castellano maya 2013

    Muy buenos todos, insisto, pero estos últimos especialmente me vienen de p*m*, ya estaba cansado de traducir a Jason Schleifer. Gracias de nuevo por el aporte, habrá que darle algo de bombo para que se conozcan, de lo mejor que hay en la red sobre Maya en nuestro idioma (sin intención de peloteo).
    Durante estas próximas semanas iré subiendo todos los vídeos que pueda relacionado con el tema rig, y al paso que voy no creo que sean menos de 25 o 30 porque esto tiene mucha tela, y eso que intento ir al grano. Saludos y gracias por los comentarios.
    Esperando noticias de Autodesk.

  26. #45
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    Videotutoriales de mac3d en castellano maya 2013

    Muy buenos todos, insisto, pero estos últimos especialmente me vienen de p*m*, ya estaba cansado de traducir a Jason Schleifer. Gracias de nuevo por el aporte, habrá que darle algo de bombo para que se conozcan, de lo mejor que hay en la red sobre Maya en nuestro idioma (sin intención de peloteo).
    +15346246646246.

    Aquí uno que está harto de ver tutoriales en inglés y foros guiris (aunque es necesario), gracias Mac3d, esperando más.
    ...negando la evidencia....

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  27. Gracias mac3d Agradece este post
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