Bueno para quien no lo conozca, estoy haciendo un addon para facilitar el tema camera mapping en blender.
No soy un programador experto pero creo que a alguno le puede ser de utilidad mi addon.

Breve explicación del addon Automatic UVProjection.
Es mi primer vídeo, por eso estaba algo nervioso, pero creo que más o menos se entiende.
Me gustaría implementar un botón para añadir más proyectores secundarios... Ya veremos si tengo tiempo.
Disculpen la calidad del sonido, no tenía micrófono a mano, y lo hice desde el micro integrado.
Las imágenes fueron tomadas prestadas de otro tutorial de camera mapping de maya.

Lo pueden descargar de: http://zebus.xtreemhost.com/python/