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Tema: BagaPie dispersa y distribuye objetos

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    BagaPie dispersa y distribuye objetos

    BagaPie dispersa y distribuye objetos. Si estás buscando una forma de distribuir los objetos de una escena; quizá este plugin gratuito creado por el artista y desarrollador Antoine Bagattini pueda ayudarte.

    Según su desarrollador BagaPie dispersa y distribuye objetos de forma aleatoria por las zonas que le indiquemos en la escena de Blender.

    Esta entrega es una actualización que agrega nuevos generadores para activos arquitectónicos que incluyen escaleras, pisos, vigas, tuberías y columnas; además de soporte proxy y selección de cámara para instancias, y la opción de dispersar instancias por textura.


    BagaPie está preparado para distribuir cualquier objeto en Blender

    El artista de visualización arquitectónica y desarrollador de herramientas Antoine Bagattini ha lanzado BagaPie V6. Una actualización importante de su modificador gratuito de dispersión, distribución de objetos y modelado 3D para Blender.

    Un versátil complemento de Blender para el diseño de tomas, la visualización arquitectónica y el trabajo de gráficos en movimiento.

    Publicado por primera vez el año pasado, BagaPie es un complemento todo en uno de rápida evolución para Blender. Particularmente para el vestuario de decorados, la visualización arquitectónica y el trabajo de gráficos en movimiento.

    Sus características incluyen un sistema de modelado booleano en tiempo real e instancias de objetos; generación de matrices y dispersión, con la opción de distribuir instancias paramétricamente o pintarlas en una superficie.

    BagaPie incluye Ivy Generator

    Bagattini también incluye ahora Ivy Generator, un generador de hiedra gratis para Blender, como parte de BagaPie.

    Las herramientas de dispersión funcionan con cualquier modelo 3D, pero Bagattini también desarrolla BagaPie Assets. Una biblioteca de activos ambientales listos para usar como rocas y árboles diseñados para su uso con BagaPie.

    BagaPie V6: más generadores de procedimientos para activos arquitectónicos, nuevas opciones para la dispersión
    de objetos BagaPie V6 presenta una gama de nuevos generadores de procedimientos para activos arquitectónicos. Todo se basa en las herramientas de procedimiento existentes del modificador para generar paredes y ventanas.

    Los usuarios ahora pueden generar escaleras de procedimiento (hay opciones para escaleras lineales y de caracol) y pasamanos. Además de pisos, vigas, tuberías y columnas, con una nueva opción para guardar y editar activos personalizados.

    Puedes ver los objetos como geometría proxy

    Los cambios en el conjunto de herramientas de dispersión incluyen nuevas opciones para mostrar objetos dispersos. Como geometría proxy y selección de cámaras, por ejemplos, lo que debería mejorar el rendimiento interactivo en la ventana gráfica de Blender.



    El plugin es totalmente gratuito, lo puedes descargar desde Gumroad. Pero tienes una versión que además aporta Assets ya preparados para incluir en las escenas, esa versión es de pago.
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  2. Gracias Soliman, carleptos Agradece este post
  3. #2
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    BagaPie con nuevos activos de biblioteca

    BagaPie V8 rediseña el generador de hiedra de BagaPie, agregando compatibilidad con la gravedad y la colisión entre la hiedra y otros objetos de la escena. Además de un nuevo método para proyectar la hiedra en la geometría como si fuera una textura.

    Además, los usuarios ahora pueden exponer partes de una red de nodos dentro del panel de interfaz de usuario de BagaPie Modifer. Lo que permite ajustar los parámetros desde la interfaz y el gráfico de nodos.

    BagaPie Assets V4 agrega 70 nuevos activos a la biblioteca, principalmente rocas y plantas, además de 60 nuevos biomas de vegetación compatibles con Scatter, la herramienta de dispersión de Blender de BD3D.

    Requisitos del sistema BagaPie

    BagaPie V8 y BagaPie Assets V4 son compatibles con Blender 3.0+. BagaPie es gratis. BagaPie Assets tiene un precio de 85 dólares.

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    BagaPie V9 ya está disponible

    BagaPie V9 ya está disponible. La actualización introduce una nueva función de matriz de curvas que permite la generación de vegetación a lo largo de una curva personalizada. Además, se puede optar por aleatorizar tanto las especies utilizadas como los parámetros para plantas individuales.

    Las mejoras en el flujo de trabajo incluyen la opción de crear conjuntos personalizados de activos que se pueden dispersar simplemente seleccionándolos en la vista 3D o el explorador de activos.

    Aunque Antoine Bagattini ya no da números de versión separados a BagaPie Assets, la biblioteca se ha actualizado con más de 200 nuevos recursos.
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    ¡BagaPie V10 ya está disponible!

    ¡BagaPie V10 ya está disponible! Esta actualización no convencional no solo agrega nuevas herramientas basadas en el sistema de nodos geométricos de Blender, sino que también incluye una herramienta completamente nueva llamada GeoPack. Con GeoPack, puedes agrupar árboles de nodos y activos vinculados en un archivo .geopack para abrirlo en BagaPie. Además, puedes personalizar una interfaz de usuario única cuando instalas el complemento.

    GeoPack parece ser una forma rápida y fácil para que los artistas de Blender compartan sus configuraciones personalizadas de nodos con sus colaboradores, o incluso empaquetarlas en sus propias herramientas comerciales.

    Por cierto, BagaPie V10 y BagaPie Assets son compatibles con Blender 3.0+. Sin embargo, ten en cuenta que GeoPack requiere Blender 3.4+ para su funcionamiento.

    Es importante señalar que BagaPie es completamente gratuito. Por otro lado, BagaPie Assets ahora tiene un precio de venta al público sugerido de 95 dólares.



    Puedes acceder al sitio web aquí.
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