Esto antes lo hacía manualmente, pero hay un add-on que lo hace automáticamente. A disfrutarlo. http://blenderartists.org/forum/show...-a-wire-render
Esto antes lo hacía manualmente, pero hay un add-on que lo hace automáticamente. A disfrutarlo. http://blenderartists.org/forum/show...-a-wire-render
Good night and good luck
El add-on mencionado en el hilo ya no se mantiene. La mejor solución actual para crear un renderizado de tipo alambre en Blender es usar el modificador Wireframe combinado con el motor de renderizado Eevee.
Primero, selecciona tu objeto. En las propiedades del modificador, añade un modificador de tipo Wireframe. Puedes ajustar el grosor de los cables en la opción Thickness. Para un control más artístico, activa la casilla Boundary para incluir los bordes de la malla y juega con la opción Crease si tu malla tiene pliegues marcados.
Luego, debes hacer que el material sea visible solo en los bordes. Ve a las propiedades del material. En la pestaña Settings, cambia el [b]Surface] a Wireframe. Esto hará que el material solo se renderice en los cables generados por el modificador.
Para el material en sí, en el Shader Editor, puedes usar un Emission Shader conectado a la salida del material. Esto hará que los cables brillen con el color que elijas, ideal para fondos oscuros. Si usas Cycles, el proceso es similar pero el renderizado de los cables puede ser más preciso.
Finalmente, para un resultado óptimo con Eevee, en las propiedades de renderizado, dentro de Screen Space Reflections, activa la opción Refraction. Esto asegura que los cables se vean correctamente. Renderiza la imagen y tendrás un efecto de alambre limpio y controlable directamente en Blender sin add-ons externos.